SocketAddress 생성자

정의

클래스의 새 인스턴스를 SocketAddress 만듭니다.

오버로드

Name Description
SocketAddress(AddressFamily)

지정된 주소 패밀리에 대한 클래스의 SocketAddress 새 인스턴스를 만듭니다.

SocketAddress(AddressFamily, Int32)

지정된 주소 패밀리 및 버퍼 크기를 사용하여 클래스의 SocketAddress 새 인스턴스를 만듭니다.

SocketAddress(AddressFamily)

Source:
SocketAddress.cs
Source:
SocketAddress.cs
Source:
SocketAddress.cs
Source:
SocketAddress.cs
Source:
SocketAddress.cs

지정된 주소 패밀리에 대한 클래스의 SocketAddress 새 인스턴스를 만듭니다.

public:
 SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family);
public SocketAddress(System.Net.Sockets.AddressFamily family);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily)

매개 변수

family
AddressFamily

AddressFamily 열거형 값입니다.

설명

이 오버로드는 기본 버퍼 크기를 32바이트로 설정합니다.

적용 대상

SocketAddress(AddressFamily, Int32)

Source:
SocketAddress.cs
Source:
SocketAddress.cs
Source:
SocketAddress.cs
Source:
SocketAddress.cs
Source:
SocketAddress.cs

지정된 주소 패밀리 및 버퍼 크기를 사용하여 클래스의 SocketAddress 새 인스턴스를 만듭니다.

public:
 SocketAddress(System::Net::Sockets::AddressFamily family, int size);
public SocketAddress(System.Net.Sockets.AddressFamily family, int size);
new System.Net.SocketAddress : System.Net.Sockets.AddressFamily * int -> System.Net.SocketAddress
Public Sub New (family As AddressFamily, size As Integer)

매개 변수

family
AddressFamily

AddressFamily 열거형 값입니다.

size
Int32

기본 버퍼에 할당할 바이트 수입니다.

예외

size 가 2보다 작습니다. 이러한 2바이트는 저장 family에 필요합니다.

설명

이 오버로드를 사용하여 특정 기본 버퍼 크기의 클래스의 SocketAddress 새 인스턴스를 만듭니다.

적용 대상