NegotiateStream 생성자
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
NegotiateStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.
오버로드
| Name | Description |
|---|---|
| NegotiateStream(Stream) |
지정된 을 사용하여 클래스의 NegotiateStream 새 인스턴스를 Stream초기화합니다. |
| NegotiateStream(Stream, Boolean) |
지정된 및 스트림 닫기 동작을 NegotiateStream 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 Stream 초기화합니다. |
설명
사용자가 제공하는 스트림을 NegotiateStream 닫지 않도록 하려면 생성자를 사용합니다 NegotiateStream(Stream, Boolean) .
NegotiateStream(Stream)
- Source:
- NegotiateStream.cs
- Source:
- NegotiateStream.cs
- Source:
- NegotiateStream.cs
- Source:
- NegotiateStream.cs
- Source:
- NegotiateStream.cs
지정된 을 사용하여 클래스의 NegotiateStream 새 인스턴스를 Stream초기화합니다.
public:
NegotiateStream(System::IO::Stream ^ innerStream);
public NegotiateStream(System.IO.Stream innerStream);
new System.Net.Security.NegotiateStream : System.IO.Stream -> System.Net.Security.NegotiateStream
Public Sub New (innerStream As Stream)
매개 변수
- innerStream
- Stream
Stream 데이터를 보내고 받는 데 사용되는 NegotiateStream 개체입니다.
예제
다음 코드 예제에서는이 생성자를 호출 하는 방법을 보여 줍니다.
// Establish the remote endpoint for the socket.
// For this example, use the local machine.
IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
// Client and server use port 11000.
IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress,11000);
// Create a TCP/IP socket.
TcpClient client = new TcpClient();
// Connect the socket to the remote endpoint.
client.Connect(remoteEP);
Console.WriteLine("Client connected to {0}.",
remoteEP.ToString());
// Ensure the client does not close when there is
// still data to be sent to the server.
client.LingerState = (new LingerOption(true,0));
// Request authentication.
NetworkStream clientStream = client.GetStream();
NegotiateStream authStream = new NegotiateStream(clientStream);
// Request authentication for the client only (no mutual authentication).
// Authenicate using the client's default credetials.
// Permit the server to impersonate the client to access resources on the server only.
// Request that data be transmitted using encryption and data signing.
authStream.AuthenticateAsClient(
(NetworkCredential) CredentialCache.DefaultCredentials,
"",
ProtectionLevel.EncryptAndSign,
TokenImpersonationLevel.Impersonation);
적용 대상
NegotiateStream(Stream, Boolean)
- Source:
- NegotiateStream.cs
- Source:
- NegotiateStream.cs
- Source:
- NegotiateStream.cs
- Source:
- NegotiateStream.cs
- Source:
- NegotiateStream.cs
지정된 및 스트림 닫기 동작을 NegotiateStream 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 Stream 초기화합니다.
public:
NegotiateStream(System::IO::Stream ^ innerStream, bool leaveInnerStreamOpen);
public NegotiateStream(System.IO.Stream innerStream, bool leaveInnerStreamOpen);
new System.Net.Security.NegotiateStream : System.IO.Stream * bool -> System.Net.Security.NegotiateStream
Public Sub New (innerStream As Stream, leaveInnerStreamOpen As Boolean)
매개 변수
- innerStream
- Stream
Stream 데이터를 보내고 받는 데 사용되는 NegotiateStream 개체입니다.
- leaveInnerStreamOpen
- Boolean
true닫 NegotiateStream 는 것이 영향을 innerStream주지 않음을 나타내려면 ; false 닫 NegotiateStream 는 것도 닫힙니다.innerStream
예외
예제
다음 예제에서는이 생성자를 호출 하는 방법을 보여 줍니다. 이 코드 예제는 클래스에 제공된 더 큰 예제의 NegotiateStream 일부입니다.
// Establish the remote endpoint for the socket.
// For this example, use the local machine.
IPHostEntry ipHostInfo = Dns.GetHostEntry("localhost");
IPAddress ipAddress = ipHostInfo.AddressList[0];
// Client and server use port 11000.
IPEndPoint remoteEP = new IPEndPoint(ipAddress, 11000);
// Create a TCP/IP socket.
client = new TcpClient();
// Connect the socket to the remote endpoint.
client.Connect(remoteEP);
Console.WriteLine("Client connected to {0}.", remoteEP.ToString());
// Ensure the client does not close when there is
// still data to be sent to the server.
client.LingerState = new LingerOption(true, 0);
// Request authentication.
NetworkStream clientStream = client.GetStream();
NegotiateStream authStream = new NegotiateStream(clientStream, false);
' Establish the remote endpoint for the socket.
' For this example, use the local machine.
Dim ipHostInfo = Dns.GetHostEntry("localhost")
Dim ipAddress = ipHostInfo.AddressList(0)
' Client and server use port 11000.
Dim remoteEP As New IPEndPoint(ipAddress, 11000)
' Create a TCP/IP socket.
client = New TcpClient()
' Connect the socket to the remote endpoint.
client.Connect(remoteEP)
Console.WriteLine("Client connected to {0}.", remoteEP.ToString())
' Ensure the client does not close when there is
' still data to be sent to the server.
client.LingerState = (New LingerOption(True, 0))
' Request authentication.
Dim clientStream = client.GetStream()
Dim authStream As New NegotiateStream(clientStream, False)
설명
매개 변수를 지정할 true 때 닫는 leaveStreamOpen 것은 스트림에 NegotiateStream 영향을 주지 않습니다. 더 이상 필요하지 않을 때 명시적으로 닫 innerStream 아야 innerStream 합니다.