MessageQueuePermissionEntry 생성자

정의

MessageQueuePermissionEntry 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

오버로드

Name Description
MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess, String)

지정된 권한 액세스 수준 및 큐 경로를 MessageQueuePermissionEntry 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess, String, String, String)

지정된 권한 액세스 수준, 큐가 있는 컴퓨터의 이름, 큐 설명 및 큐 범주를 사용하여 클래스의 새 인스턴스 MessageQueuePermissionEntry 를 초기화합니다.

MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess, String)

지정된 권한 액세스 수준 및 큐 경로를 MessageQueuePermissionEntry 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 MessageQueuePermissionEntry(System::Messaging::MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, System::String ^ path);
public MessageQueuePermissionEntry(System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, string path);
new System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry : System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess * string -> System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry
Public Sub New (permissionAccess As MessageQueuePermissionAccess, path As String)

매개 변수

permissionAccess
MessageQueuePermissionAccess

값의 비트 조합입니다 MessageQueuePermissionAccess . 속성이 이 PermissionAccess 값으로 설정됩니다.

path
String

개체에서 참조하는 큐의 MessageQueue 경로입니다. 속성이 이 Path 값으로 설정됩니다.

예제

다음 코드 예제에서는 새 인스턴스 MessageQueuePermissionEntry를 만듭니다.

// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");

// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ entry = gcnew MessageQueuePermissionEntry(
    MessageQueuePermissionAccess::Receive,
    queue->Path);

queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry = new MessageQueuePermissionEntry(
    MessageQueuePermissionAccess.Receive,
    queue.Path);

적용 대상

MessageQueuePermissionEntry(MessageQueuePermissionAccess, String, String, String)

지정된 권한 액세스 수준, 큐가 있는 컴퓨터의 이름, 큐 설명 및 큐 범주를 사용하여 클래스의 새 인스턴스 MessageQueuePermissionEntry 를 초기화합니다.

public:
 MessageQueuePermissionEntry(System::Messaging::MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, System::String ^ machineName, System::String ^ label, System::String ^ category);
public MessageQueuePermissionEntry(System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess permissionAccess, string machineName, string label, string category);
new System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry : System.Messaging.MessageQueuePermissionAccess * string * string * string -> System.Messaging.MessageQueuePermissionEntry
Public Sub New (permissionAccess As MessageQueuePermissionAccess, machineName As String, label As String, category As String)

매개 변수

permissionAccess
MessageQueuePermissionAccess

값의 비트 조합입니다 MessageQueuePermissionAccess . 속성이 이 PermissionAccess 값으로 설정됩니다.

machineName
String

메시지 큐가 있는 컴퓨터의 이름입니다. 속성이 이 MachineName 값으로 설정됩니다.

label
String

큐 설명입니다. 속성이 이 Label 값으로 설정됩니다.

category
String

큐 범주(메시지 큐 형식 식별자)입니다. 속성이 이 Category 값으로 설정됩니다.

예제

다음 코드 예제에서는 새 인스턴스 MessageQueuePermissionEntry를 만듭니다.

// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue(".\\exampleQueue");

// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry^ entry = gcnew MessageQueuePermissionEntry(
    MessageQueuePermissionAccess::Receive,
    queue->MachineName,
    queue->Label,
    queue->Category.ToString());

queue->Close();
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue queue = new MessageQueue(".\\exampleQueue");

// Create a new instance of MessageQueuePermissionEntry.
MessageQueuePermissionEntry entry = new MessageQueuePermissionEntry(
    MessageQueuePermissionAccess.Receive,
    queue.MachineName,
    queue.Label,
    queue.Category.ToString());

적용 대상