BrotliStream.Read 메서드

정의

오버로드

Name Description
Read(Span<Byte>)

현재 Brotli 스트림에서 바이트 범위로 바이트 시퀀스를 읽고 읽은 바이트 수만큼 Brotli 스트림 내의 위치를 이동합니다.

Read(Byte[], Int32, Int32)

압축 해제된 바이트를 지정된 바이트 배열로 읽습니다.

Read(Span<Byte>)

Source:
BrotliStream.Decompress.cs
Source:
BrotliStream.Decompress.cs
Source:
BrotliStream.Decompress.cs
Source:
BrotliStream.Decompress.cs
Source:
BrotliStream.Decompress.cs

현재 Brotli 스트림에서 바이트 범위로 바이트 시퀀스를 읽고 읽은 바이트 수만큼 Brotli 스트림 내의 위치를 이동합니다.

public:
 override int Read(Span<System::Byte> buffer);
public override int Read(Span<byte> buffer);
override this.Read : Span<byte> -> int
Public Overrides Function Read (buffer As Span(Of Byte)) As Integer

매개 변수

buffer
Span<Byte>

메모리 영역입니다. 이 메서드가 반환되면 이 지역의 내용이 현재 원본에서 읽은 바이트로 바뀝니다.

반품

버퍼에 읽은 총 바이트 수입니다. 현재 많은 바이트를 사용할 수 없는 경우 버퍼에 할당된 바이트 수보다 작거나 스트림의 끝에 도달한 경우 0보다 작을 수 있습니다.

설명

현재 인스턴스에서 CanRead 읽기를 지원하는지 여부를 확인하려면 이 속성을 사용합니다. 메서드를 System.IO.Compression.BrotliStream.ReadAsync 사용하여 현재 스트림에서 비동기적으로 읽습니다.

이 메서드는 최대 '버퍼'를 읽습니다. 현재 스트림의 Length' 바이트를 에 저장합니다 buffer. Brotli 스트림 내의 현재 위치는 읽은 바이트 수만큼 고급입니다. 그러나 예외가 발생하면 Brotli 스트림 내의 현재 위치는 변경되지 않습니다. 이 메서드는 사용할 수 있는 데이터가 없는 경우 하나 이상의 데이터를 읽을 수 있을 때까지 차단됩니다. 'Read'는 스트림에 더 이상 데이터가 없고 더 이상 필요하지 않은 경우에만 0을 반환합니다(예: 닫힌 소켓 또는 파일 끝). 이 메서드는 스트림의 끝에 도달하지 않은 경우에도 요청된 것보다 적은 바이트를 반환할 수 있습니다.

기본 데이터 형식을 읽는 데 사용합니다 BinaryReader .

적용 대상

Read(Byte[], Int32, Int32)

Source:
BrotliStream.Decompress.cs
Source:
BrotliStream.Decompress.cs
Source:
BrotliStream.Decompress.cs
Source:
BrotliStream.Decompress.cs
Source:
BrotliStream.Decompress.cs

압축 해제된 바이트를 지정된 바이트 배열로 읽습니다.

public:
 override int Read(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Read : byte[] * int * int -> int
Public Overrides Function Read (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer) As Integer

매개 변수

buffer
Byte[]

압축 해제된 바이트를 저장하는 데 사용되는 배열입니다.

offset
Int32

읽기 바이트가 배치될 바이트 오프셋 buffer 입니다.

count
Int32

읽을 압축 해제된 최대 바이트 수입니다.

반품

바이트 배열로 압축 해제된 바이트 수입니다. 스트림의 끝에 도달하면 0 또는 읽은 바이트 수가 반환됩니다.

예외

buffernull입니다.

CompressionModeCompress 개체를 만들 때이거나 이 스트림에 이미 활성 비동기 작업이 있는 경우입니다.

offset 또는 count 0보다 작습니다.

buffer 인덱스 시작점을 뺀 길이가 .보다 count작습니다.

데이터가 잘못된 형식입니다.

기본 스트림이 null이거나 닫혀 있습니다.

적용 대상