Graphics.Flush 메서드
정의
중요
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보류 중인 모든 그래픽 작업을 강제로 실행하고 작업이 완료되는 것을 기다리지 않고 즉시 반환합니다.
오버로드
| Name | Description |
|---|---|
| Flush() |
보류 중인 모든 그래픽 작업을 강제로 실행하고 작업이 완료되는 것을 기다리지 않고 즉시 반환합니다. |
| Flush(FlushIntention) |
지정된 대로 대기 중이거나 기다리지 않는 메서드를 사용하여 보류 중인 모든 그래픽 작업을 강제로 실행하여 작업이 완료되기 전에 반환합니다. |
Flush()
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
보류 중인 모든 그래픽 작업을 강제로 실행하고 작업이 완료되는 것을 기다리지 않고 즉시 반환합니다.
public:
void Flush();
public void Flush();
member this.Flush : unit -> unit
Public Sub Flush ()
설명
이 메서드는 플러시를 시작하고 현재 실행 중인 그래픽 작업이 완료되는 것을 기다리지 않고 즉시 반환합니다.
적용 대상
Flush(FlushIntention)
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
- Source:
- Graphics.cs
지정된 대로 대기 중이거나 기다리지 않는 메서드를 사용하여 보류 중인 모든 그래픽 작업을 강제로 실행하여 작업이 완료되기 전에 반환합니다.
public:
void Flush(System::Drawing::Drawing2D::FlushIntention intention);
public void Flush(System.Drawing.Drawing2D.FlushIntention intention);
member this.Flush : System.Drawing.Drawing2D.FlushIntention -> unit
Public Sub Flush (intention As FlushIntention)
매개 변수
- intention
- FlushIntention
메서드가 FlushIntention 즉시 반환되는지 아니면 기존 작업이 완료되기를 기다리는지를 지정하는 열거형의 멤버입니다.
설명
매개 변수 값 Flushintention 은 플러시를 시작한 직후 메서드가 반환되도록 지정하고, 값 Sync 은 기존 작업이 완료될 때까지 메서드가 반환되기 전에 대기하게 지정합니다.