GraphicsPath 생성자

정의

열거형을 사용하여 클래스의 GraphicsPath 새 인스턴스를 FillMode 초기화합니다 Alternate.

오버로드

Name Description
GraphicsPath()

값을 GraphicsPath사용하여 클래스의 새 인스턴스를 FillModeAlternate 초기화합니다.

GraphicsPath(FillMode)

지정된 열거형을 사용하여 클래스의 GraphicsPath 새 인스턴스를 FillMode 초기화합니다.

GraphicsPath(Point[], Byte[])

지정된 배열과 GraphicsPath 배열을 사용하여 클래스의 PathPointType 새 인스턴스를 Point 초기화합니다.

GraphicsPath(PointF[], Byte[])

지정된 배열과 GraphicsPath 배열을 사용하여 배열의 PathPointType 새 인스턴스를 PointF 초기화합니다.

GraphicsPath(Point[], Byte[], FillMode)

지정된 배열과 GraphicsPath 지정된 PathPointType 열거형 요소를 사용하여 클래스의 PointFillMode 새 인스턴스를 초기화합니다.

GraphicsPath(PointF[], Byte[], FillMode)

지정된 배열과 배열 및 GraphicsPath 지정된 PathPointType 열거형 요소를 사용하여 배열의 새 인스턴스 PointFFillMode 초기화합니다.

GraphicsPath(ReadOnlySpan<Point>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)

지정된 배열과 GraphicsPath 지정된 PathPointType 열거형 요소를 사용하여 클래스의 PointFillMode 새 인스턴스를 초기화합니다.

GraphicsPath(ReadOnlySpan<PointF>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)

지정된 배열과 GraphicsPath 지정된 PathPointType 열거형 요소를 사용하여 클래스의 PointFillMode 새 인스턴스를 초기화합니다.

GraphicsPath()

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

값을 GraphicsPath사용하여 클래스의 새 인스턴스를 FillModeAlternate 초기화합니다.

public:
 GraphicsPath();
public GraphicsPath();
Public Sub New ()

적용 대상

GraphicsPath(FillMode)

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

지정된 열거형을 사용하여 클래스의 GraphicsPath 새 인스턴스를 FillMode 초기화합니다.

public:
 GraphicsPath(System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath(System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (fillMode As FillMode)

매개 변수

fillMode
FillMode

내부 FillMode 를 채우는 방법을 GraphicsPath 결정하는 열거형입니다.

적용 대상

GraphicsPath(Point[], Byte[])

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

지정된 배열과 GraphicsPath 배열을 사용하여 클래스의 PathPointType 새 인스턴스를 Point 초기화합니다.

public:
 GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types);
public GraphicsPath(System.Drawing.Point[] pts, byte[] types);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Point[] * byte[] -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As Point(), types As Byte())

매개 변수

pts
Point[]

이를 Point구성하는 점의 GraphicsPath 좌표를 정의하는 구조체의 배열입니다.

types
Byte[]

배열에서 각 해당 지점 PathPointTypepts 형식을 지정하는 열거형 요소의 배열입니다.

적용 대상

GraphicsPath(PointF[], Byte[])

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

지정된 배열과 GraphicsPath 배열을 사용하여 배열의 PathPointType 새 인스턴스를 PointF 초기화합니다.

public:
 GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types);
public GraphicsPath(System.Drawing.PointF[] pts, byte[] types);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.PointF[] * byte[] -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As PointF(), types As Byte())

매개 변수

pts
PointF[]

이를 PointF구성하는 점의 GraphicsPath 좌표를 정의하는 구조체의 배열입니다.

types
Byte[]

배열에서 각 해당 지점 PathPointTypepts 형식을 지정하는 열거형 요소의 배열입니다.

적용 대상

GraphicsPath(Point[], Byte[], FillMode)

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

지정된 배열과 GraphicsPath 지정된 PathPointType 열거형 요소를 사용하여 클래스의 PointFillMode 새 인스턴스를 초기화합니다.

public:
 GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::Point> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath(System.Drawing.Point[] pts, byte[] types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.Point[] * byte[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As Point(), types As Byte(), fillMode As FillMode)

매개 변수

pts
Point[]

이를 Point구성하는 점의 GraphicsPath 좌표를 정의하는 구조체의 배열입니다.

types
Byte[]

배열에서 각 해당 지점 PathPointTypepts 형식을 지정하는 열거형 요소의 배열입니다.

fillMode
FillMode

FillModeGraphicsPath 셰이프의 내부를 채우는 방법을 지정하는 열거형입니다.

적용 대상

GraphicsPath(PointF[], Byte[], FillMode)

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

지정된 배열과 배열 및 GraphicsPath 지정된 PathPointType 열거형 요소를 사용하여 배열의 새 인스턴스 PointFFillMode 초기화합니다.

public:
 GraphicsPath(cli::array <System::Drawing::PointF> ^ pts, cli::array <System::Byte> ^ types, System::Drawing::Drawing2D::FillMode fillMode);
public GraphicsPath(System.Drawing.PointF[] pts, byte[] types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : System.Drawing.PointF[] * byte[] * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As PointF(), types As Byte(), fillMode As FillMode)

매개 변수

pts
PointF[]

이를 PointF구성하는 점의 GraphicsPath 좌표를 정의하는 구조체의 배열입니다.

types
Byte[]

배열에서 각 해당 지점 PathPointTypepts 형식을 지정하는 열거형 요소의 배열입니다.

fillMode
FillMode

FillModeGraphicsPath 셰이프의 내부를 채우는 방법을 지정하는 열거형입니다.

적용 대상

GraphicsPath(ReadOnlySpan<Point>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

지정된 배열과 GraphicsPath 지정된 PathPointType 열거형 요소를 사용하여 클래스의 PointFillMode 새 인스턴스를 초기화합니다.

public GraphicsPath(ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> pts, ReadOnlySpan<byte> types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : ReadOnlySpan<System.Drawing.Point> * ReadOnlySpan<byte> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As ReadOnlySpan(Of Point), types As ReadOnlySpan(Of Byte), Optional fillMode As FillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate)

매개 변수

pts
ReadOnlySpan<Point>

이를 Point구성하는 점의 GraphicsPath 좌표를 정의하는 구조체의 배열입니다.

types
ReadOnlySpan<Byte>

배열에서 각 해당 지점 PathPointTypepts 형식을 지정하는 열거형 요소의 배열입니다.

fillMode
FillMode

FillModeGraphicsPath 셰이프의 내부를 채우는 방법을 지정하는 열거형입니다.

적용 대상

GraphicsPath(ReadOnlySpan<PointF>, ReadOnlySpan<Byte>, FillMode)

Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs
Source:
GraphicsPath.cs

지정된 배열과 GraphicsPath 지정된 PathPointType 열거형 요소를 사용하여 클래스의 PointFillMode 새 인스턴스를 초기화합니다.

public GraphicsPath(ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> pts, ReadOnlySpan<byte> types, System.Drawing.Drawing2D.FillMode fillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate);
new System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath : ReadOnlySpan<System.Drawing.PointF> * ReadOnlySpan<byte> * System.Drawing.Drawing2D.FillMode -> System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath
Public Sub New (pts As ReadOnlySpan(Of PointF), types As ReadOnlySpan(Of Byte), Optional fillMode As FillMode = System.Drawing.Drawing2D.FillMode.Alternate)

매개 변수

pts
ReadOnlySpan<PointF>

이를 Point구성하는 점의 GraphicsPath 좌표를 정의하는 구조체의 배열입니다.

types
ReadOnlySpan<Byte>

배열에서 각 해당 지점 PathPointTypepts 형식을 지정하는 열거형 요소의 배열입니다.

fillMode
FillMode

FillModeGraphicsPath 셰이프의 내부를 채우는 방법을 지정하는 열거형입니다.

적용 대상