BufferedGraphicsContext.Dispose 메서드

정의

에서 사용하는 모든 리소스를 BufferedGraphicsContext해제합니다.

public:
 virtual void Dispose();
public void Dispose();
abstract member Dispose : unit -> unit
override this.Dispose : unit -> unit
Public Sub Dispose ()

구현

설명

사용을 마쳤으면 호출 Dispose 합니다 BufferedGraphicsContext. 메서드는 Dispose 사용할 수 없는 상태로 둡니다 BufferedGraphicsContext . 호출Dispose한 후에는 가비지 수집기가 차지하고 있던 메모리 BufferedGraphicsContext 를 회수할 BufferedGraphicsContext 수 있도록 모든 참조를 해제해야 합니다. 자세한 내용은 관리되지 않는 리소스 정리Dispose 메서드 구현을 참조하세요.

메모

에 대한 마지막 참조를 해제하기 전에 항상 호출 Dispose 합니다 BufferedGraphicsContext. 그렇지 않으면 가비지 수집기가 메서드를 호출할 때까지 사용 중인 리소스가 FinalizeBufferedGraphicsContext해제되지 않습니다.

적용 대상

추가 정보

  • 이중 버퍼링된 그래픽