EventLogEntry 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이벤트 로그에 단일 레코드를 캡슐화합니다. 이 클래스는 상속할 수 없습니다.
public ref class EventLogEntry sealed : System::ComponentModel::Component, System::Runtime::Serialization::ISerializable
[System.Serializable]
public sealed class EventLogEntry : System.ComponentModel.Component, System.Runtime.Serialization.ISerializable
[<System.Serializable>]
type EventLogEntry = class
inherit Component
interface ISerializable
Public NotInheritable Class EventLogEntry
Inherits Component
Implements ISerializable
- 상속
- 특성
- 구현
예제
다음 코드 예제에서는 EventLogEntry 클래스의 사용을 보여 줍니다. 이 예제에서 문은 switch 콘솔 입력을 사용하여 지정된 이벤트 유형에 대한 이벤트 로그 항목을 검색합니다. 일치하는 항목이 발견되면 로그 항목 원본 정보가 콘솔에 표시됩니다.
using System;
using System.Diagnostics;
class MyEventlogClass
{
public static void Main()
{
String myEventType=null;
// Associate the instance of 'EventLog' with local System Log.
EventLog myEventLog = new EventLog("System", ".");
Console.WriteLine("1:Error");
Console.WriteLine("2:Information");
Console.WriteLine("3:Warning");
Console.WriteLine("Select the Event Type");
int myOption=Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
switch(myOption)
{
case 1: myEventType="Error";
break;
case 2: myEventType="Information";
break;
case 3: myEventType="Warning";
break;
default: break;
}
EventLogEntryCollection myLogEntryCollection=myEventLog.Entries;
int myCount =myLogEntryCollection.Count;
// Iterate through all 'EventLogEntry' instances in 'EventLog'.
for(int i=myCount-1;i>-1;i--)
{
EventLogEntry myLogEntry = myLogEntryCollection[i];
// Select the entry having desired EventType.
if(myLogEntry.EntryType.ToString().Equals(myEventType))
{
// Display Source of the event.
Console.WriteLine(myLogEntry.Source
+" was the source of last event of type "
+myLogEntry.EntryType);
return;
}
}
}
}
Imports System.Diagnostics
Class MyEventlogClass
Public Shared Sub Main()
Dim myEventType As String = Nothing
' Associate the instance of 'EventLog' with local System Log.
Dim myEventLog As New EventLog("System", ".")
Console.WriteLine("1:Error")
Console.WriteLine("2:Information")
Console.WriteLine("3:Warning")
Console.WriteLine("Select the Event Type")
Dim myOption As Integer = Convert.ToInt32(Console.ReadLine())
Select Case myOption
Case 1
myEventType = "Error"
Case 2
myEventType = "Information"
Case 3
myEventType = "Warning"
Case Else
End Select
Dim myLogEntryCollection As EventLogEntryCollection = myEventLog.Entries
Dim myCount As Integer = myLogEntryCollection.Count
' Iterate through all 'EventLogEntry' instances in 'EventLog'.
Dim i As Integer
For i = myCount - 1 To 0 Step -1
Dim myLogEntry As EventLogEntry = myLogEntryCollection(i)
' Select the entry having desired EventType.
If myLogEntry.EntryType.ToString().Equals(myEventType) Then
' Display Source of the event.
Console.WriteLine(myLogEntry.Source + " was the source of last "& _
"event of type " & myLogEntry.EntryType.ToString())
Return
End If
Next
End Sub
End Class
설명
일반적으로 클래스를 사용할 때 직접 인스턴스를 EventLogEntryEventLog 만들지 않습니다. 클래스의 멤버에는 Entries 클래스 인덱스 멤버를 사용하여 읽을 때 반복하는 인스턴스 컬렉션 EventLogEntry 이 EventLogEntryCollection.Item[] 포함 EventLog 됩니다.
Important
이 형식은 IDisposable 인터페이스를 구현합니다. 형식 사용을 마쳤으면 직접 또는 간접적으로 삭제해야 합니다. 형식을 직접 삭제하려면 Disposetry/ 블록에서 해당 catch 메서드를 호출합니다. 간접적으로 삭제하려면 using(C#) 또는 Using(Visual Basic)와 같은 언어 구문을 사용합니다. 자세한 내용은 인터페이스 항목의 "IDisposable을 구현하는 개체 사용" 섹션을 IDisposable 참조하세요.
속성
| Name | Description |
|---|---|
| CanRaiseEvents |
구성 요소가 이벤트를 발생시키는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
| Category |
이 항목의 속성과 CategoryNumber 연결된 텍스트를 가져옵니다. |
| CategoryNumber |
이벤트 로그 항목의 범주 번호를 가져옵니다. |
| Container |
를 IContainer 포함하는 값을 가져옵니다 Component. (다음에서 상속됨 Component) |
| Data |
항목과 연결된 이진 데이터를 가져옵니다. |
| DesignMode |
현재 디자인 모드인지 여부를 Component 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
| EntryType |
이 항목의 이벤트 유형을 가져옵니다. |
| EventID |
사용되지 않음.
현재 이벤트 항목에 대한 애플리케이션별 이벤트 식별자를 가져옵니다. |
| Events |
이 Component에 연결된 이벤트 처리기 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
| Index |
이벤트 로그에서 이 항목의 인덱스입니다. |
| InstanceId |
이벤트 항목의 메시지 텍스트를 지정하는 리소스 식별자를 가져옵니다. |
| MachineName |
이 항목이 생성된 컴퓨터의 이름을 가져옵니다. |
| Message |
이 이벤트 항목과 연결된 지역화된 메시지를 가져옵니다. |
| ReplacementStrings |
이벤트 로그 항목과 연결된 대체 문자열을 가져옵니다. |
| Site |
ISite를 가져오거나 Component의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
| Source |
이 이벤트를 생성한 애플리케이션의 이름을 가져옵니다. |
| TimeGenerated |
이 이벤트가 생성된 현지 시간을 가져옵니다. |
| TimeWritten |
이 이벤트가 로그에 기록된 현지 시간을 가져옵니다. |
| UserName |
이 이벤트를 담당하는 사용자의 이름을 가져옵니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시를 생성하는 데 필요한 모든 관련 정보를 포함하는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| Dispose() |
에서 사용하는 모든 리소스를 Component해제합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
| Dispose(Boolean) |
관리되지 않는 리소스를 Component 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
| Equals(EventLogEntry) |
두 이벤트 로그 항목 간의 비교를 수행합니다. |
| Equals(Object) |
지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetLifetimeService() |
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| GetService(Type) |
또는 해당 서비스에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 Component 반환합니다 Container. (다음에서 상속됨 Component) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| InitializeLifetimeService() |
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| ToString() |
String(있는 경우)의 Component이름을 포함하는 값을 반환합니다. 이 메서드는 재정의해서는 안 됩니다. (다음에서 상속됨 Component) |
이벤트
| Name | Description |
|---|---|
| Disposed |
구성 요소가 메서드 호출에 Dispose() 의해 삭제될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| ISerializable.GetObjectData(SerializationInfo, StreamingContext) |
대상 개체를 SerializationInfo serialize하는 데 필요한 데이터로 채웁니다. |