SqlFileStream 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
FILESTREAM 열 특성과 함께 저장된 SQL Server 데이터를 바이트 시퀀스로 노출합니다.
public ref class SqlFileStream sealed : System::IO::Stream
public sealed class SqlFileStream : System.IO.Stream
type SqlFileStream = class
inherit Stream
Public NotInheritable Class SqlFileStream
Inherits Stream
- 상속
설명
SqlFileStream 클래스는 SQL Server 2008 데이터베이스에서 FILESTREAM 특성과 함께 저장된 데이터를 처리하는 데 사용됩니다. FILESTREAM 데이터를 사용하는 데 사용할 SqlFileStream .NET Framework 3.5 SP1 이상을 설치해야 합니다.
열에 varbinary(max) FILESTREAM 특성을 지정하면 SQL Server가 데이터베이스 파일 대신 로컬 NTFS 파일 시스템에 데이터를 저장합니다. Transact-SQL 문은 서버 내에서 데이터 조작 기능을 제공하고 Win32 파일 시스템 인터페이스는 데이터에 대한 스트리밍 액세스를 제공합니다.
메모
FILESTREAM 열에 저장된 개별 파일은 NTFS 파일 시스템에서 직접 열 수 없습니다. FILESTREAM 데이터 스트리밍은 SQL Server 트랜잭션의 컨텍스트에서만 작동합니다.
클래스는 SqlFileStream 파일 또는 메모리 블록과 같은 일부 임의 데이터 원본에서 바이트 시퀀스의 추상화를 나타내는 클래스에서 파생 Stream 됩니다. 스트림에서 바이트 배열과 같은 데이터 구조로 데이터를 전송하여 FILESTREAM에서 읽을 수 있습니다. 데이터 구조에서 스트림으로 데이터를 전송하여 FILESTREAM에 쓸 수 있습니다. 스트림 내에서 검색할 수도 있으므로 스트림 내의 현재 위치에서 데이터를 쿼리하고 수정할 수 있습니다.
개념 설명서 및 코드 예제는 FILESTREAM 데이터를 참조하세요.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| SqlFileStream(String, Byte[], FileAccess, FileOptions, Int64) |
SqlFileStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| SqlFileStream(String, Byte[], FileAccess) |
SqlFileStream 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| CanRead |
현재 스트림이 읽기를 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| CanSeek |
현재 스트림이 검색을 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| CanTimeout |
현재 스트림이 시간 초과할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| CanWrite |
현재 스트림이 쓰기를 지원하는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| Length |
현재 스트림의 길이를 바이트 단위로 나타내는 값을 가져옵니다. |
| Name |
생성자에 전달된 논리적 경로를 SqlFileStream 가져옵니다. |
| Position |
현재 스트림 내의 위치를 가져오거나 설정합니다. |
| ReadTimeout |
시간이 초과되기 전에 스트림이 읽기를 시도하는 기간을 결정하는 값(밀리초)을 가져오거나 설정합니다. |
| TransactionContext |
이 SqlFileStream 개체의 트랜잭션 컨텍스트를 가져오거나 설정합니다. |
| WriteTimeout |
시간 초과 전에 스트림이 쓰기를 시도하는 기간을 결정하는 값을 밀리초 단위로 가져오거나 설정합니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| BeginRead(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
비동기 읽기 작업을 시작합니다. |
| BeginWrite(Byte[], Int32, Int32, AsyncCallback, Object) |
비동기 쓰기 작업을 시작합니다. |
| Close() |
현재 스트림을 닫고 현재 스트림과 연결된 모든 리소스(예: 소켓 및 파일 핸들)를 해제합니다. 이 메서드를 호출하는 대신 스트림이 제대로 삭제되었는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Stream) |
| CopyTo(Stream, Int32) |
현재 스트림에서 바이트를 읽고 지정된 버퍼 크기를 사용하여 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수만큼 고급입니다. (다음에서 상속됨 Stream) |
| CopyTo(Stream) |
현재 스트림에서 바이트를 읽고 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수만큼 고급입니다. (다음에서 상속됨 Stream) |
| CopyToAsync(Stream, Int32, CancellationToken) |
지정된 버퍼 크기 및 취소 토큰을 사용하여 현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽고 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수만큼 고급입니다. (다음에서 상속됨 Stream) |
| CopyToAsync(Stream, Int32) |
지정된 버퍼 크기를 사용하여 현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽고 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수만큼 고급입니다. (다음에서 상속됨 Stream) |
| CopyToAsync(Stream) |
현재 스트림에서 바이트를 비동기적으로 읽고 다른 스트림에 씁니다. 두 스트림 위치는 복사된 바이트 수만큼 고급입니다. (다음에서 상속됨 Stream) |
| CreateObjRef(Type) |
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시를 생성하는 데 필요한 모든 관련 정보를 포함하는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| CreateWaitHandle() |
사용되지 않음.
사용되지 않음.
사용되지 않음.
개체를 WaitHandle 할당합니다. (다음에서 상속됨 Stream) |
| Dispose() |
에서 사용하는 모든 리소스를 Stream해제합니다. (다음에서 상속됨 Stream) |
| Dispose(Boolean) |
관리되지 않는 리소스를 Stream 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다. (다음에서 상속됨 Stream) |
| EndRead(IAsyncResult) |
보류 중인 비동기 읽기가 완료되기를 기다립니다. |
| EndWrite(IAsyncResult) |
비동기 쓰기 작업을 종료합니다. |
| Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Finalize() |
가비지 수집기가 리소스를 회수할 때 리소스가 해제되고 다른 정리 작업이 수행되는지 확인합니다 SqlFileStream. |
| Flush() |
는 이 스트림에 대한 모든 버퍼를 지우고 버퍼링된 데이터를 기본 디바이스에 쓰게 합니다. |
| FlushAsync() |
이 스트림에 대한 모든 버퍼를 비동기적으로 지우고 버퍼링된 데이터가 기본 디바이스에 기록되도록 합니다. (다음에서 상속됨 Stream) |
| FlushAsync(CancellationToken) |
이 스트림에 대한 모든 버퍼를 비동기적으로 지우고, 버퍼링된 데이터를 기본 디바이스에 쓰게 하고, 취소 요청을 모니터링합니다. (다음에서 상속됨 Stream) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| InitializeLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| ObjectInvariant() |
사용되지 않음.
에 대한 Contract지원을 제공합니다. (다음에서 상속됨 Stream) |
| Read(Byte[], Int32, Int32) |
현재 스트림에서 바이트 시퀀스를 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림 내의 위치를 앞으로 이동합니다. |
| ReadAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
현재 스트림에서 바이트 시퀀스를 비동기적으로 읽고, 읽은 바이트 수만큼 스트림 내의 위치를 이동하고, 취소 요청을 모니터링합니다. (다음에서 상속됨 Stream) |
| ReadAsync(Byte[], Int32, Int32) |
현재 스트림에서 바이트 시퀀스를 비동기적으로 읽고 읽은 바이트 수만큼 스트림 내의 위치를 이동합니다. (다음에서 상속됨 Stream) |
| ReadByte() |
스트림에서 바이트를 읽고 스트림 내의 위치를 1 바이트씩 이동하거나 스트림의 끝에 있는 경우 -1 반환합니다. |
| Seek(Int64, SeekOrigin) |
현재 스트림 내의 위치를 설정합니다. |
| SetLength(Int64) |
현재 스트림의 길이를 설정합니다. |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| Write(Byte[], Int32, Int32) |
바이트 시퀀스를 현재 스트림에 쓰고 이 스트림 내의 현재 위치를 기록된 바이트 수만큼 앞으로 이동합니다. |
| WriteAsync(Byte[], Int32, Int32, CancellationToken) |
바이트 시퀀스를 현재 스트림에 비동기적으로 쓰고, 기록된 바이트 수만큼 이 스트림 내의 현재 위치를 발전시키고, 취소 요청을 모니터링합니다. (다음에서 상속됨 Stream) |
| WriteAsync(Byte[], Int32, Int32) |
바이트 시퀀스를 현재 스트림에 비동기적으로 쓰고 이 스트림 내의 현재 위치를 기록된 바이트 수만큼 앞으로 이동합니다. (다음에서 상속됨 Stream) |
| WriteByte(Byte) |
스트림의 현재 위치에 바이트를 쓰고 스트림 내의 위치를 1 바이트씩 진행합니다. |