AssociationAttribute 클래스

정의

외래 키 관계와 같은 데이터베이스 연결을 나타내는 속성을 지정합니다.

public ref class AssociationAttribute sealed : System::Data::Linq::Mapping::DataAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class AssociationAttribute : System.Data.Linq.Mapping.DataAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type AssociationAttribute = class
    inherit DataAttribute
Public NotInheritable Class AssociationAttribute
Inherits DataAttribute
상속
AssociationAttribute
특성

예제

private EntityRef<Customer> _Customer;
// ...
[Association(Name="FK_Orders_Customers", Storage="_Customer", ThisKey="CustomerID", IsForeignKey=true)]
public Customer Customer
{
    get
    {
        return this._Customer.Entity;
    }
    set
    {
        Customer previousValue = this._Customer.Entity;
        if (((previousValue != value)
                    || (!this._Customer.HasLoadedOrAssignedValue )))
        {
            this.SendPropertyChanging();
            if ((previousValue != null))
            {
                this._Customer.Entity = null;
                previousValue.Orders.Remove(this);
            }
            this._Customer.Entity = value;
            if ((value != null))
            {
                value.Orders.Add(this);
                this._CustomerID = value.CustomerID;
            }
            else
            {
                this._CustomerID = default(string);
            }
            this.SendPropertyChanged("Customer");
        }
    }
}
Private _Customer As EntityRef(Of Customer)
<Association(Name:="FK_Orders_Customers", Storage:="_Customer", ThisKey:="CustomerID", IsForeignKey:=True)>
Public Property Customer() As Customer
    Get
        Return Me._Customer.Entity
    End Get
    Set(ByVal value As Customer)
        Dim previousValue As Customer = Me._Customer.Entity
        If (((previousValue Is value) _
           = False) _
           OrElse (Me._Customer.HasLoadedOrAssignedValue = False)) Then
            Me.SendPropertyChanging()
            If ((previousValue Is Nothing) _
               = False) Then
                Me._Customer.Entity = Nothing
                previousValue.Orders.Remove(Me)
            End If
            Me._Customer.Entity = value
            If ((value Is Nothing) _
               = False) Then
                value.Orders.Add(Me)
                Me._CustomerID = value.CustomerID
            Else
                Me._CustomerID = CType(Nothing, String)
            End If
            Me.SendPropertyChanged("Customer")
        End If
    End Set
End Property

설명

외래 키와 기본 키 간의 관계와 같은 데이터베이스의 연결을 나타내려면 이 특성을 사용합니다.

다음 예제 Order 에서 클래스에는 Orders를 Customers와 연결하는 특성이 포함되어 AssociationAttribute 있습니다.

생성자

Name Description
AssociationAttribute()

AssociationAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
DeleteOnNull

외래 키 멤버가 모두 null을 허용하지 않는 1:1 연결에 배치되면 연결이 null로 설정되면 개체를 삭제합니다.

DeleteRule

연결에 대한 삭제 동작을 가져오거나 설정합니다.

IsForeignKey

데이터베이스 관계를 나타내는 연결에서 멤버를 외래 키로 가져오거나 설정합니다.

IsUnique

외래 키에 대한 고유성 제약 조건의 표시를 가져오거나 설정합니다.

Name

열의 이름을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DataAttribute)
OtherKey

대상 엔터티 클래스의 하나 이상의 멤버를 연결의 다른 쪽에 있는 키 값으로 가져오거나 설정합니다.

Storage

열의 값을 저장할 프라이빗 스토리지 필드를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DataAttribute)
ThisKey

연결의 이 쪽에 있는 키 값을 나타내는 이 엔터티 클래스의 멤버를 가져오거나 설정합니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Name Description
Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상