LongValidatorAttribute 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
구성 속성에 대해 긴 정수 유효성 검사를 수행하도록 .NET에 선언적으로 지시합니다. 이 클래스는 상속할 수 없습니다.
public ref class LongValidatorAttribute sealed : System::Configuration::ConfigurationValidatorAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public sealed class LongValidatorAttribute : System.Configuration.ConfigurationValidatorAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type LongValidatorAttribute = class
inherit ConfigurationValidatorAttribute
Public NotInheritable Class LongValidatorAttribute
Inherits ConfigurationValidatorAttribute
- 상속
- 특성
예제
다음 예제에서는 특성을 사용 하 여 사용자 지정 ConfigurationSection 개체의 속성을 데코레이트 하는 LongValidatorAttribute 방법을 보여 있습니다.
[ConfigurationProperty("maxUsers", DefaultValue = (long)10000,
IsRequired = false)]
[LongValidator(MinValue = 1, MaxValue = 10000000,
ExcludeRange = false)]
public long MaxUsers
{
get
{
return (long)this["maxUsers"];
}
set
{
this["maxUsers"] = value;
}
}
<ConfigurationProperty("maxUsers", _
DefaultValue:=10000, _
IsRequired:=False), _
LongValidator(MinValue:=1, _
MaxValue:=10000000, _
ExcludeRange:=False)> _
Public Property MaxUsers() As Long
Get
Return Fix(Me("maxUsers"))
End Get
Set(ByVal value As Long)
Me("maxUsers") = value
End Set
End Property
설명
이 특성을 사용하여 LongValidatorAttribute 구성 속성을 데코레이트합니다. 이는 .NET LongValidator 개체를 사용하여 속성의 유효성을 검사하고 데코레이팅 매개 변수의 값을 전달하도록 지시하기 위한 것입니다.
속성 형식에 LongValidatorAttribute 만 특성을 적용할 수 있습니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| LongValidatorAttribute() |
LongValidatorAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| ExcludeRange |
및 속성 값으로 정의된 MinValueMaxValue 범위의 정수 포함 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
| MaxValue |
속성에 허용되는 최대값을 가져오거나 설정합니다. |
| MinValue |
속성에 허용되는 최소값을 가져오거나 설정합니다. |
| TypeId |
파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| ValidatorInstance |
클래스의 인스턴스를 LongValidator 가져옵니다. |
| ValidatorType |
유효성 검사기 특성의 형식을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 ConfigurationValidatorAttribute) |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetHashCode() |
이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| Match(Object) |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1). (다음에서 상속됨 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다. (다음에서 상속됨 Attribute) |