RefreshPropertiesAttribute 클래스

정의

연결된 속성 값이 변경될 때 속성 표가 새로 고쳐지게 됨을 나타냅니다. 이 클래스는 상속할 수 없습니다.

public ref class RefreshPropertiesAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class RefreshPropertiesAttribute : Attribute
public sealed class RefreshPropertiesAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type RefreshPropertiesAttribute = class
    inherit Attribute
type RefreshPropertiesAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class RefreshPropertiesAttribute
Inherits Attribute
상속
RefreshPropertiesAttribute
특성

예제

다음 코드 예제에서는 클래스를 RefreshPropertiesAttribute 사용 하 여 속성에 대 한 새로 고침 모드를 지정 하는 방법을 DataSource 보여 줍니다. 전체 코드 목록은 방법: Windows Forms 컨트롤의 특성 적용 참조하세요.

[Category("Data")]
[Description("Indicates the source of data for the control.")]
[RefreshProperties(RefreshProperties.Repaint)]
[AttributeProvider(typeof(IListSource))]
public object DataSource
{
    get => _dataGridView1.DataSource;
    set => _dataGridView1.DataSource = value;
}
<Category("Data"), _
Description("Indicates the source of data for the control."), _
RefreshProperties(RefreshProperties.Repaint), _
AttributeProvider(GetType(IListSource))> _
Public Property DataSource() As Object
    Get
        Return Me.dataGridView1.DataSource
    End Get

    Set(ByVal value As Object)
        Me.dataGridView1.DataSource = value
    End Set
End Property

설명

컨트롤 RefreshPropertiesAttribute 을 새로 고칠 때 PropertyGrid 사용할 새로 고침 모드의 유형을 나타냅니다.

생성자

Name Description
RefreshPropertiesAttribute(RefreshProperties)

RefreshPropertiesAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Name Description
All

속성 값이 변경되면 모든 속성이 다시 쿼리되고 새로 고쳐지게 됨을 나타냅니다. 이 필드는 읽기 전용입니다.

Default

속성 값이 변경된 경우 다른 속성이 새로 고쳐지지 않음을 나타냅니다. 이 필드는 읽기 전용입니다.

Repaint

속성 값이 변경되면 모든 속성이 다시 그려지게 됨을 나타냅니다. 이 필드는 읽기 전용입니다.

속성

Name Description
RefreshProperties

멤버의 새로 고침 속성을 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Name Description
Equals(Object)

개체의 메서드를 재정의 Equals 합니다.

GetHashCode()

이 개체의 해시 코드를 반환합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

특성의 현재 값이 특성의 기본값인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Match(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상

추가 정보