ImmutableObjectAttribute 클래스

정의

개체에 편집할 수 있는 하위 속성이 없음을 지정합니다. 이 클래스는 상속할 수 없습니다.

public ref class ImmutableObjectAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)]
public sealed class ImmutableObjectAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.All)>]
type ImmutableObjectAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class ImmutableObjectAttribute
Inherits Attribute
상속
ImmutableObjectAttribute
특성

설명

이 특성은 일반적으로 속성 창에서 확장 가능한 개체를 읽기 전용으로 렌더링할지 여부를 결정하는 데 사용됩니다. 따라서 이 속성은 디자인 타임에만 사용됩니다.

특성 사용에 대한 자세한 내용은 특성을 참조하세요.

생성자

Name Description
ImmutableObjectAttribute(Boolean)

ImmutableObjectAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Name Description
Default

에 대한 기본값을 ImmutableObjectAttribute나타냅니다.

No

개체에 편집 가능한 하위 속성이 하나 이상 있음을 지정합니다. 이 static 필드는 읽기 전용입니다.

Yes

개체에 편집할 수 있는 하위 속성이 없음을 지정합니다. 이 static 필드는 읽기 전용입니다.

속성

Name Description
Immutable

개체를 변경할 수 없는지 여부를 가져옵니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Name Description
Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

이 인스턴스의 값이 기본값인지 여부를 나타냅니다.

Match(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상