ComponentSerializationService.SerializeMember 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 개체에서 지정된 멤버를 serialize합니다.
public:
abstract void SerializeMember(System::ComponentModel::Design::Serialization::SerializationStore ^ store, System::Object ^ owningObject, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member);
public abstract void SerializeMember(System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore store, object owningObject, System.ComponentModel.MemberDescriptor member);
abstract member SerializeMember : System.ComponentModel.Design.Serialization.SerializationStore * obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor -> unit
Public MustOverride Sub SerializeMember (store As SerializationStore, owningObject As Object, member As MemberDescriptor)
매개 변수
- store
- SerializationStore
SerializationStore 상태를 serialize할 수 있는 개체 member 입니다.
- owningObject
- Object
연결된 개체 member 입니다.
- member
- MemberDescriptor
MemberDescriptor serialize할 멤버를 지정하는 형식입니다.
예외
store 또는 member .입니다 null.
store 가 닫혀 있거나 store 지원되는 직렬화 저장소 형식이 아닙니다. 에서 반환 CreateStore()한 저장소를 사용합니다.
설명
SerializeMember serialization 저장소 내에서 직렬화된 멤버 목록을 작성하기 위해 동일한 개체에 대해 메서드를 여러 번 호출할 수 있습니다. 일반적으로 멤버는 속성 또는 이벤트여야 합니다.