BasicDesignerLoader.BeginLoad(IDesignerLoaderHost) 메서드

정의

로드 프로세스를 시작합니다.

public:
 override void BeginLoad(System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerLoaderHost ^ host);
public override void BeginLoad(System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerLoaderHost host);
override this.BeginLoad : System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerLoaderHost -> unit
Public Overrides Sub BeginLoad (host As IDesignerLoaderHost)

매개 변수

host
IDesignerLoaderHost

로드할 디자이너 로더 호스트입니다.

예외

hostnull입니다.

디자이너가 이미 로드되었거나 BeginLoad(IDesignerLoaderHost) 다른 디자이너 로더 호스트를 사용하여 호출되었습니다.

host 가 삭제되었습니다.

설명

추상 DesignerLoader.BeginLoad 메서드의 구현입니다. 사용자 고유의 클래스에서 이 메서드를 재정의할 필요가 없습니다. 이 메서드는 BeginLoad 다음 작업을 수행합니다.

  • 디자인 화면이 아직 로드되지 않은지 확인합니다.

  • 첫 번째 호출에서는 관련 서비스를 추가하고 메서드를 Initialize 호출합니다.

  • PerformLoad메서드를 OnBeginLoad호출합니다OnEndLoad.

디자이너 로더 서비스가 서비스 컨테이너 BeginLoad 에서 제거되지 않은 경우 및 메서드 대신 및 IDesignerLoaderService.DependentLoadComplete 메서드를 OnBeginLoadOnEndLoad 호출 IDesignerLoaderService.AddLoadDependency 합니다. 이 경우 디자이너 로더 서비스를 호출 OnBeginLoad 하고 OnEndLoad호출하는 것은 디자이너 로더 서비스의 책임입니다.

적용 대상

추가 정보