IComponentChangeService.OnComponentChanged 메서드

정의

특정 구성 요소가 변경되었음을 구성 요소 변경 서비스에 알릴 수 있습니다.

public:
 void OnComponentChanged(System::Object ^ component, System::ComponentModel::MemberDescriptor ^ member, System::Object ^ oldValue, System::Object ^ newValue);
public void OnComponentChanged(object component, System.ComponentModel.MemberDescriptor member, object oldValue, object newValue);
abstract member OnComponentChanged : obj * System.ComponentModel.MemberDescriptor * obj * obj -> unit
Public Sub OnComponentChanged (component As Object, member As MemberDescriptor, oldValue As Object, newValue As Object)

매개 변수

component
Object

변경된 구성 요소입니다.

member
MemberDescriptor

변경된 멤버입니다. null 이 변경 내용이 단일 멤버와 관련이 없는 경우입니다.

oldValue
Object

멤버의 이전 값입니다. 멤버가 아닌 null경우에만 유효합니다.

newValue
Object

멤버의 새 값입니다. 멤버가 아닌 null경우에만 유효합니다.

설명

이 메서드는 이벤트를 발생 줍니다 ComponentChanged .

Windows SDK 및 Visual Studio 디자인 타임 환경과 함께 제공되는 대부분의 디자이너는 일반적으로 프로젝트의 구성 요소가 변경될 때 이 이벤트를 발생시키지 않으므로 대부분의 경우 이 메서드를 명시적으로 호출할 필요가 없습니다. 속성 값을 변경하는 데 사용되거나 구성 요소가 컨테이너에서 IDesignerHost 추가되거나 제거될 때 PropertyDescriptor 적절한 IComponentChangeService 이벤트가 자동으로 발생합니다.

호출 OnComponentChanged하기 전에 먼저 호출 OnComponentChanging 하여 구성 요소가 변경하려고 함을 나타내고 변경합니다. 그런 다음 이벤트를 발생하도록 호출 OnComponentChanged 합니다 ComponentChanged .

구현자 참고

이 이벤트를 통해 구현자는 속성 변경 후 필요한 모든 사후 처리를 수행할 수 있습니다. 예를 들어 디자이너는 일반적으로 속성을 새 값으로 설정하는 소스 코드를 업데이트합니다.

적용 대상

추가 정보