DesignSurface.BeginLoad 메서드

정의

로드 프로세스를 시작합니다.

오버로드

Name Description
BeginLoad(DesignerLoader)

지정된 디자이너 로더를 사용하여 로드 프로세스를 시작합니다.

BeginLoad(Type)

로드 프로세스를 시작합니다.

BeginLoad(DesignerLoader)

지정된 디자이너 로더를 사용하여 로드 프로세스를 시작합니다.

public:
 void BeginLoad(System::ComponentModel::Design::Serialization::DesignerLoader ^ loader);
public void BeginLoad(System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader loader);
member this.BeginLoad : System.ComponentModel.Design.Serialization.DesignerLoader -> unit
Public Sub BeginLoad (loader As DesignerLoader)

매개 변수

loader
DesignerLoader

디자이너를 로드하는 데 사용할 디자이너 로더입니다.

예외

loadernull입니다.

IDesignerHost 첨부된 DesignSurface 파일은 삭제되었습니다.

설명

디자이너 로드는 비동기적일 수 있으므로 이 호출이 반환된 후에도 로드가 계속 진행될 수 있습니다. 디자인 화면 로드가 LoadComplete 완료될 때 알림을 받을 이벤트 처리기를 이벤트에 연결합니다.

디자이너 로더가 비동기적으로 로드할 때 루트 구성 요소 이상을 제공해야 하므로 호출된 후 BeginLoad 디자이너에 대한 뷰를 즉시 가져올 수 있습니다.

추가 정보

적용 대상

BeginLoad(Type)

로드 프로세스를 시작합니다.

public:
 void BeginLoad(Type ^ rootComponentType);
public void BeginLoad(Type rootComponentType);
member this.BeginLoad : Type -> unit
Public Sub BeginLoad (rootComponentType As Type)

매개 변수

rootComponentType
Type

디자인 모드에서 만들 구성 요소의 형식입니다.

예외

rootComponentTypenull입니다.

IDesignerHost 첨부된 DesignSurface 파일은 삭제되었습니다.

설명

rootComponentType 지정되면 단순히 인스턴스 rootComponentType 를 만드는 기본 디자이너 로더가 사용됩니다. 디자이너 로드는 비동기적일 수 있으므로 이 호출이 반환된 후에도 로드가 계속 진행될 수 있습니다. 디자인 화면 로드가 LoadComplete 완료될 때 알림을 받을 이벤트 처리기를 이벤트에 연결합니다.

디자이너 로더가 비동기적으로 로드할 때 루트 구성 요소 이상을 제공해야 하므로 호출된 후 BeginLoad 디자이너에 대한 뷰를 즉시 가져올 수 있습니다.

메모

이 메서드는 BeginLoad 구성 요소 형식의 인스턴스를 만들고 이 인스턴스에 대한 디자이너를 초기화합니다. 이 Loaded 메서드가 반환되기 전에 이벤트가 발생합니다.

적용 대상