DesignerDataTable 클래스
정의
중요
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데이터 저장소의 테이블을 나타냅니다.
public ref class DesignerDataTable abstract : System::ComponentModel::Design::Data::DesignerDataTableBase
public abstract class DesignerDataTable : System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataTableBase
type DesignerDataTable = class
inherit DesignerDataTableBase
Public MustInherit Class DesignerDataTable
Inherits DesignerDataTableBase
- 상속
설명
클래스 DesignerDataTable 는 디자인 타임에 데이터 저장소의 스키마를 나타내는 여러 형식 중 하나입니다. 이러한 스키마 항목은 인터페이스를 구현하는 IDataEnvironment 디자이너가 컨트롤에 사용할 수 있도록 합니다. 인터페이스의 메서드를 호출하여 액세스 스키마 개체를 GetConnectionSchema 제어합니다.
클래스는 DesignerDataTable 데이터 저장소의 단일 테이블을 나타냅니다. 매개 변수가 설정된 메서드를 GetSchemaItems 호출할 때 개체 컬렉션 DesignerDataTable 이 schemaClass 반환됩니다DesignerDataSchemaClass.Tables.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| DesignerDataTable(String, String) |
지정된 이름과 소유자를 DesignerDataTable 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| DesignerDataTable(String) |
지정된 이름을 사용하여 클래스의 DesignerDataTable 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| Columns |
테이블 또는 뷰에 대해 정의된 열 컬렉션을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DesignerDataTableBase) |
| Name |
데이터 저장소 테이블 또는 뷰의 이름을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DesignerDataTableBase) |
| Owner |
데이터 저장소 테이블 또는 뷰의 소유자를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DesignerDataTableBase) |
| Relationships |
테이블에 대해 정의된 관계 컬렉션을 가져옵니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| CreateColumns() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 데이터 저장소 열 개체의 컬렉션을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DesignerDataTableBase) |
| CreateRelationships() |
파생 클래스에서 재정의되는 경우 관계 개체의 컬렉션을 반환합니다. |
| Equals(Object) |
지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |