DesignerDataTable 클래스

정의

데이터 저장소의 테이블을 나타냅니다.

public ref class DesignerDataTable abstract : System::ComponentModel::Design::Data::DesignerDataTableBase
public abstract class DesignerDataTable : System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataTableBase
type DesignerDataTable = class
    inherit DesignerDataTableBase
Public MustInherit Class DesignerDataTable
Inherits DesignerDataTableBase
상속
DesignerDataTable

설명

클래스 DesignerDataTable 는 디자인 타임에 데이터 저장소의 스키마를 나타내는 여러 형식 중 하나입니다. 이러한 스키마 항목은 인터페이스를 구현하는 IDataEnvironment 디자이너가 컨트롤에 사용할 수 있도록 합니다. 인터페이스의 메서드를 호출하여 액세스 스키마 개체를 GetConnectionSchema 제어합니다.

클래스는 DesignerDataTable 데이터 저장소의 단일 테이블을 나타냅니다. 매개 변수가 설정된 메서드를 GetSchemaItems 호출할 때 개체 컬렉션 DesignerDataTableschemaClass 반환됩니다DesignerDataSchemaClass.Tables.

생성자

Name Description
DesignerDataTable(String, String)

지정된 이름과 소유자를 DesignerDataTable 사용하여 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

DesignerDataTable(String)

지정된 이름을 사용하여 클래스의 DesignerDataTable 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
Columns

테이블 또는 뷰에 대해 정의된 열 컬렉션을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DesignerDataTableBase)
Name

데이터 저장소 테이블 또는 뷰의 이름을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DesignerDataTableBase)
Owner

데이터 저장소 테이블 또는 뷰의 소유자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DesignerDataTableBase)
Relationships

테이블에 대해 정의된 관계 컬렉션을 가져옵니다.

메서드

Name Description
CreateColumns()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 데이터 저장소 열 개체의 컬렉션을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DesignerDataTableBase)
CreateRelationships()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 관계 개체의 컬렉션을 반환합니다.

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상