DisplayAttribute 클래스

정의

엔터티 부분 클래스의 형식 및 멤버에 대해 지역화 가능한 문자열을 지정할 수 있는 범용 특성을 제공합니다.

public ref class DisplayAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class DisplayAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Parameter | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type DisplayAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DisplayAttribute
Inherits Attribute
상속
DisplayAttribute
특성

설명

이 클래스의 속성은 리터럴 또는 지정된 ResourceType 인스턴스에 대한 리소스 식별자로 사용할 수 있습니다.

생성자

Name Description
DisplayAttribute()

DisplayAttribute 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

속성

Name Description
AutoGenerateField

이 필드를 표시하기 위해 UI를 자동으로 생성해야 하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

AutoGenerateFilter

이 필드에 대해 필터링 UI가 자동으로 표시되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

Description

UI에 설명을 표시하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다.

GroupName

UI의 필드를 그룹화하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다.

Name

UI에 표시하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다.

Order

열의 순서 가중치를 가져오거나 설정합니다.

Prompt

UI에서 프롬프트에 대한 워터마크를 설정하는 데 사용할 값을 가져오거나 설정합니다.

ResourceType

, NamePromptDescription 속성에 대한 리소스를 포함하는 형식을 ShortName가져오거나 설정합니다.

ShortName

그리드 열 레이블에 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다.

TypeId

파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Name Description
Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetAutoGenerateField()

속성의 값을 반환합니다 AutoGenerateField .

GetAutoGenerateFilter()

이 필드에 대한 필터링을 표시하기 위해 UI를 자동으로 생성해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

GetDescription()

속성의 값을 반환합니다 Description .

GetGroupName()

속성의 값을 반환합니다 GroupName .

GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetName()

UI의 필드 표시에 사용되는 값을 반환합니다.

GetOrder()

속성의 값을 반환합니다 Order .

GetPrompt()

속성의 값을 반환합니다 Prompt .

GetShortName()

속성의 값을 반환합니다 ShortName .

GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상