ComponentEditor.EditComponent 메서드
정의
중요
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구성 요소를 편집하고 지정된 구성 요소가 수정되었는지 여부를 확인합니다.
오버로드
| Name | Description |
|---|---|
| EditComponent(Object) |
구성 요소를 편집하고 구성 요소가 수정되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
| EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object) |
구성 요소를 편집하고 지정된 컨텍스트에 따라 구성 요소가 수정되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
EditComponent(Object)
구성 요소를 편집하고 구성 요소가 수정되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.
public:
bool EditComponent(System::Object ^ component);
public bool EditComponent(object component);
member this.EditComponent : obj -> bool
Public Function EditComponent (component As Object) As Boolean
매개 변수
- component
- Object
편집할 구성 요소입니다.
반품
true구성 요소가 수정되었으면 다음을 실행합니다. 그렇지 않으면 . false
설명
이 메서드는 구성 요소를 편집하는 데 사용할 수 있는 고급 사용자 인터페이스를 엽니다. 기본 구현은 구성 요소 편집기 컨트롤 개체 및 사용자 인터페이스 컬렉션이 있는 대화 상자를 엽니다.
적용 대상
EditComponent(ITypeDescriptorContext, Object)
구성 요소를 편집하고 지정된 컨텍스트에 따라 구성 요소가 수정되었는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.
public:
abstract bool EditComponent(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, System::Object ^ component);
public abstract bool EditComponent(System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, object component);
abstract member EditComponent : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * obj -> bool
Public MustOverride Function EditComponent (context As ITypeDescriptorContext, component As Object) As Boolean
매개 변수
- context
- ITypeDescriptorContext
편집에 대한 추가 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 선택적 컨텍스트 개체입니다.
- component
- Object
편집할 구성 요소입니다.
반품
true구성 요소가 수정되었으면 다음을 실행합니다. 그렇지 않으면 . false
설명
구성 요소에 대한 사용자 지정 편집 사용자 인터페이스를 제공하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다. 이 메서드 내에서 대화 상자 또는 다른 유형의 사용자 인터페이스를 표시할 수 있습니다.