IDictionary.Add(Object, Object) 메서드

정의

제공된 키와 값이 있는 요소를 개체에 IDictionary 추가합니다.

public:
 void Add(System::Object ^ key, System::Object ^ value);
public void Add(object key, object value);
abstract member Add : obj * obj -> unit
Public Sub Add (key As Object, value As Object)

매개 변수

key
Object

Object 추가할 요소의 키로 사용할 요소입니다.

value
Object

Object 추가할 요소의 값으로 사용할 값입니다.

예외

keynull입니다.

동일한 키를 가진 요소가 개체에 IDictionary 이미 있습니다.

읽기 IDictionary 전용입니다.

-또는-

크기가 IDictionary 고정되어 있습니다.

예제

다음 코드 예제에서는 메서드를 구현 하는 방법을 보여 줍니다 Add . 이 코드 예제는 클래스에 제공된 더 큰 예제의 IDictionary 일부입니다.

public void Add(object key, object value)
{
    // Add the new key/value pair even if this key already exists in the dictionary.
    if (ItemsInUse == items.Length)
        throw new InvalidOperationException("The dictionary cannot hold any more items.");
    items[ItemsInUse++] = new DictionaryEntry(key, value);
}
Public Sub Add(ByVal key As Object, ByVal value As Object) Implements IDictionary.Add

    ' Add the new key/value pair even if this key already exists in the dictionary.
    If ItemsInUse = items.Length Then
        Throw New InvalidOperationException("The dictionary cannot hold any more items.")
    End If
    items(ItemsInUse) = New DictionaryEntry(key, value)
    ItemsInUse = ItemsInUse + 1
End Sub

설명

사전에 존재하지 않는 키의 값을 설정하여 속성을 사용하여 Item[] 새 요소를 추가할 수도 있습니다(예: myCollection["myNonexistentKey"] = myValue). 그러나 지정된 키가 사전에 이미 있는 경우 속성을 설정 Item[] 하면 이전 값이 덮어씁니다. 반면, 메서드는 Add 기존 요소를 수정하지 않습니다.

구현은 키를 허용하는지 여부에 따라 달라질 수 있습니다 null.

적용 대상

추가 정보