ICodeCompiler 인터페이스
정의
중요
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특정 컴파일러를 사용하여 소스 코드 또는 CodeDOM 트리의 컴파일을 호출하기 위한 인터페이스를 정의합니다.
public interface class ICodeCompiler
public interface ICodeCompiler
type ICodeCompiler = interface
Public Interface ICodeCompiler
- 파생
설명
참고
.NET Framework 2.0부터 CreateGenerator, CreateParser 및 CreateCompiler 메서드는 사용되지 않으며 ICodeGenerator 및 ICodeCompiler 메서드는 CodeDomProvider 클래스에서 직접 사용할 수 있습니다. 기본 메서드를 호출하지 않고 코드 공급자 구현에서 해당 메서드를 재정의해야 합니다.
개발자가 ICodeCompiler CodeDOM(코드 문서 개체 모델) 컴파일 단위, 소스 코드가 포함된 문자열 또는 소스 코드 파일에서 어셈블리를 프로그래밍 방식으로 컴파일할 수 있도록 특정 컴파일러에 대한 인터페이스를 구현할 수 있습니다.
인터페이스는 ICodeCompiler 런타임에 지정된 매개 변수를 사용하여 컴파일을 호출하고 컴파일이 발생한 후 컴파일과 관련된 정보(결과 코드, 컴파일러가 반환하는 오류 또는 경고 포함)에 액세스하는 기능을 제공합니다. 각 컴파일 메서드는 CompilerParameters 컴파일러에 대한 설정을 나타내는 개체를 허용하고 컴파일 결과를 나타내는 개체를 반환 CompilerResults 합니다.
컴파일러 개발자는 동적 컴파일을 지원하기 위해 이 인터페이스의 구현을 제공해야 합니다. CodeDomProvider 구현자는 CodeDom 지원을 제공하는 언어에 대한 프로그래밍 방식 컴파일 기능을 제공하기 위해 이 인터페이스를 구현하는 것도 고려해야 합니다.
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| CompileAssemblyFromDom(CompilerParameters, CodeCompileUnit) |
지정된 컴파일러 설정을 사용하여 지정된 CodeCompileUnit트리에 포함된 트리에서 System.CodeDom 어셈블리를 컴파일합니다. |
| CompileAssemblyFromDomBatch(CompilerParameters, CodeCompileUnit[]) |
지정된 컴파일러 설정을 사용하여 지정된 개체 배열 System.CodeDom 에 포함된 트리를 기반으로 CodeCompileUnit 어셈블리를 컴파일합니다. |
| CompileAssemblyFromFile(CompilerParameters, String) |
지정된 컴파일러 설정을 사용하여 지정된 파일 내에 포함된 소스 코드에서 어셈블리를 컴파일합니다. |
| CompileAssemblyFromFileBatch(CompilerParameters, String[]) |
지정된 컴파일러 설정을 사용하여 지정된 파일 내에 포함된 소스 코드에서 어셈블리를 컴파일합니다. |
| CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters, String) |
지정된 컴파일러 설정을 사용하여 소스 코드를 포함하는 지정된 문자열에서 어셈블리를 컴파일합니다. |
| CompileAssemblyFromSourceBatch(CompilerParameters, String[]) |
지정된 컴파일러 설정을 사용하여 소스 코드를 포함하는 지정된 문자열 배열에서 어셈블리를 컴파일합니다. |