ReadOnlySequence<T>.Slice 메서드
정의
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오버로드
| Name | Description |
|---|---|
| Slice(Int64) |
지정된 인덱스에서 시작하여 읽기 전용 시퀀스의 끝까지 계속하여 현재 ReadOnlySequence<T>조각에서 조각을 만듭니다. |
| Slice(SequencePosition) |
지정된 시퀀스 위치에서 시작하여 읽기 전용 시퀀스의 끝까지 계속하여 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다. |
| Slice(Int32, Int32) |
항목을 사용하여 현재ReadOnlySequence<T>에서 시작하여 |
| Slice(Int32, SequencePosition) |
(배타적)에서 ReadOnlySequence<T> 시작하여 끝나는 현재 |
| Slice(Int64, Int64) |
지정된 항목에서 ReadOnlySequence<T>시작하여 |
| Slice(Int64, SequencePosition) |
(배타적)에서 ReadOnlySequence<T> 시작하여 끝나는 현재 |
| Slice(SequencePosition, Int32) |
항목을 사용하여 현재ReadOnlySequence<T>에서 시작하여 |
| Slice(SequencePosition, Int64) |
항목을 사용하여 현재ReadOnlySequence<T>에서 시작하여 |
| Slice(SequencePosition, SequencePosition) |
(배타적)에서 ReadOnlySequence<T> 시작하여 끝나는 현재 |
Slice(Int64)
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
지정된 인덱스에서 시작하여 읽기 전용 시퀀스의 끝까지 계속하여 현재 ReadOnlySequence<T>조각에서 조각을 만듭니다.
public:
System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(long start);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice(long start);
member this.Slice : int64 -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As Long) As ReadOnlySequence(Of T)
매개 변수
- start
- Int64
이 조각을 시작할 시작 인덱스입니다.
반품
인덱 start 스에서 시작하여 현재 읽기 전용 시퀀스의 끝까지 계속되는 조각입니다.
적용 대상
Slice(SequencePosition)
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
지정된 시퀀스 위치에서 시작하여 읽기 전용 시퀀스의 끝까지 계속하여 현재 ReadOnlySequence<T>에서 조각을 만듭니다.
public:
System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(SequencePosition start);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice(SequencePosition start);
member this.Slice : SequencePosition -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As SequencePosition) As ReadOnlySequence(Of T)
매개 변수
- start
- SequencePosition
이 조각을 시작할 시작(포함) SequencePosition 입니다.
반품
시퀀스 위치에서 start 시작하여 현재 읽기 전용 시퀀스의 끝까지 계속되는 조각입니다.
적용 대상
Slice(Int32, Int32)
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
항목을 사용하여 현재ReadOnlySequence<T>에서 시작하여 startlength 조각을 만듭니다.
public:
System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(int start, int length);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice(int start, int length);
member this.Slice : int * int -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As Integer, length As Integer) As ReadOnlySequence(Of T)
매개 변수
- start
- Int32
이 조각을 시작할 인덱스입니다.
- length
- Int32
조각의 길이입니다.
반품
인덱length스에서 시작하는 현재 인스턴스의 start 요소로 구성된 조각입니다.
적용 대상
Slice(Int32, SequencePosition)
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
(배타적)에서 ReadOnlySequence<T> 시작하여 끝나는 현재 start조각에서 end 조각을 형성합니다.
public:
System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(int start, SequencePosition end);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice(int start, SequencePosition end);
member this.Slice : int * SequencePosition -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As Integer, end As SequencePosition) As ReadOnlySequence(Of T)
매개 변수
- start
- Int32
이 조각을 시작할 인덱스입니다.
- end
- SequencePosition
조각의 끝(배타적) SequencePosition 입니다.
반품
현재 읽기 전용 시퀀스에서 시퀀스 위치까지의 항목으로 구성되지만 포함하지 start 않는 조각 end 입니다.
적용 대상
Slice(Int64, Int64)
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
지정된 항목에서 ReadOnlySequence<T>시작하여 startlength 항목을 사용하여 조각을 만듭니다.
public:
System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(long start, long length);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice(long start, long length);
member this.Slice : int64 * int64 -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As Long, length As Long) As ReadOnlySequence(Of T)
매개 변수
- start
- Int64
이 조각을 시작할 인덱스입니다.
- length
- Int64
조각의 길이입니다.
반품
인덱length스에서 시작하는 현재 인스턴스의 start 요소로 구성된 조각입니다.
적용 대상
Slice(Int64, SequencePosition)
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
(배타적)에서 ReadOnlySequence<T> 시작하여 끝나는 현재 start조각에서 end 조각을 형성합니다.
public:
System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(long start, SequencePosition end);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice(long start, SequencePosition end);
member this.Slice : int64 * SequencePosition -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As Long, end As SequencePosition) As ReadOnlySequence(Of T)
매개 변수
- start
- Int64
이 조각을 시작할 인덱스입니다.
- end
- SequencePosition
조각의 끝(배타적)입니다.
반품
현재 읽기 전용 시퀀스에서 시퀀스 위치까지의 항목으로 구성되지만 포함하지 start 않는 조각 end 입니다.
적용 대상
Slice(SequencePosition, Int32)
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
항목을 사용하여 현재ReadOnlySequence<T>에서 시작하여 startlength 조각을 만듭니다.
public:
System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(SequencePosition start, int length);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice(SequencePosition start, int length);
member this.Slice : SequencePosition * int -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As SequencePosition, length As Integer) As ReadOnlySequence(Of T)
매개 변수
- start
- SequencePosition
이 조각을 시작할 시작(포함) SequencePosition 입니다.
- length
- Int32
조각의 길이입니다.
반품
시퀀스 위치에서 length시작하는 현재 인스턴스의 start 요소로 구성된 조각입니다.
적용 대상
Slice(SequencePosition, Int64)
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
항목을 사용하여 현재ReadOnlySequence<T>에서 시작하여 startlength 조각을 만듭니다.
public:
System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(SequencePosition start, long length);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice(SequencePosition start, long length);
member this.Slice : SequencePosition * int64 -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As SequencePosition, length As Long) As ReadOnlySequence(Of T)
매개 변수
- start
- SequencePosition
이 조각을 시작할 시작(포함) SequencePosition 입니다.
- length
- Int64
조각의 길이입니다.
반품
시퀀스 위치에서 length시작하는 현재 인스턴스의 start 요소로 구성된 조각입니다.
적용 대상
Slice(SequencePosition, SequencePosition)
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
- Source:
- ReadOnlySequence.cs
(배타적)에서 ReadOnlySequence<T> 시작하여 끝나는 현재 start조각에서 end 조각을 형성합니다.
public:
System::Buffers::ReadOnlySequence<T> Slice(SequencePosition start, SequencePosition end);
public System.Buffers.ReadOnlySequence<T> Slice(SequencePosition start, SequencePosition end);
member this.Slice : SequencePosition * SequencePosition -> System.Buffers.ReadOnlySequence<'T>
Public Function Slice (start As SequencePosition, end As SequencePosition) As ReadOnlySequence(Of T)
매개 변수
- start
- SequencePosition
이 조각을 시작할 시작(포함) SequencePosition 입니다.
- end
- SequencePosition
조각의 끝(배타적) SequencePosition 입니다.
반품
시퀀스 위치부터 start 현재 읽기 전용 시퀀스의 시퀀스 위치까지의 항목으로 구성된 조각입니다 end .