State 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
상태 컴퓨터가 있을 수 있는 상태를 모델화합니다.
public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
- 상속
-
State
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| State() |
State 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| DisplayName |
디버깅, 유효성 검사, 예외 처리 및 추적에 사용되는 선택적 친숙한 이름을 가져오거나 설정합니다. |
| Entry |
상태를 입력할 때 수행되는 활동을 가져오거나 설정합니다. |
| Exit |
상태를 종료할 때 수행되는 활동을 가져오거나 설정합니다. |
| IsFinal |
상태가 최종 상태인지 여부를 가져오거나 설정합니다. |
| Transitions |
이 상태에서 오는 전환의 컬렉션을 가져옵니다. |
| Variables |
상태와 연결된 변수 개체의 컬렉션을 가져옵니다. |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| Equals(Object) |
지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetType() |
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone() |
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |