MDLMeshBufferData 클래스

정의

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

[Foundation.Register("MDLMeshBufferData", true)]
public class MDLMeshBufferData : Foundation.NSObject, IDisposable, ModelIO.IMDLMeshBuffer
[<Foundation.Register("MDLMeshBufferData", true)>]
type MDLMeshBufferData = class
    inherit NSObject
    interface IMDLMeshBuffer
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
상속
MDLMeshBufferData
특성
구현

생성자

Name Description
MDLMeshBufferData()

기본값을 사용하여 새 MDLMeshBufferData 값을 만듭니다.

MDLMeshBufferData(MDLMeshBufferType, NSData)

지정된 데이터를 포함하는 새 메시 버퍼를 만듭니다.

MDLMeshBufferData(MDLMeshBufferType, UIntPtr)

지정된 크기의 새 메시 버퍼(바이트) 및 지정된 형식을 만듭니다.

MDLMeshBufferData(NativeHandle)

관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

MDLMeshBufferData(NSObjectFlag)

초기화를 건너뛰고 개체를 할당하기 위해 파생 클래스를 호출하는 생성자입니다.

속성

Name Description
AccessibilityAttributedUserInputLabels

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AccessibilityTextualContext

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Allocator

메시 버퍼에 대한 메모리를 할당하는 데 사용되는 할당자를 가져옵니다.

Class

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ClassHandle

이 클래스의 Objective-C 클래스 핸들입니다.

Data

데이터를 포함하는 NSData 개체를 가져옵니다.

DebugDescription

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(다음에서 상속됨 NSObject)
Description

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(다음에서 상속됨 NSObject)
ExposedBindings

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Handle

관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsDirectBinding

이 인스턴스가 직접 Objective-C 바인딩을 사용하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsProxy

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(다음에서 상속됨 NSObject)
Length

버퍼의 길이(바이트)를 가져옵니다.

Map

버퍼의 데이터에 대한 읽기 전용 액세스를 제공하는 메시 버퍼 맵을 가져옵니다.

RetainCount

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(다음에서 상속됨 NSObject)
Self

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(다음에서 상속됨 NSObject)
Superclass

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(다음에서 상속됨 NSObject)
SuperHandle

NSObject메서드에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Type

버퍼에 인덱스 또는 꼭짓점이 포함되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

Zone

버퍼가 차지하는 메모리 풀을 가져옵니다.

메서드

Name Description
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰되는 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰되는 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AwakeFromNib()

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

주 UI 스레드에서 지정된 작업을 비동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 비동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
CommitEditing()

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(다음에서 상속됨 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
Copy()

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(다음에서 상속됨 NSObject)
Copy(NSZone)

기본 Objective-C 개체의 복사본을 수행합니다.

DangerousAutorelease()

이 개체에서 'autorelease' 선택기를 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRelease()

이 개체에서 'release' 선택기를 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRetain()

이 개체에서 'retain' 선택기를 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChangeValue(String)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose()

개체에서 사용하는 리소스를 NSObject 해제합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose(Boolean)

이 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
Equals(NSObject)

지정된 NSObject 값이 현재 NSObject와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Equals(Object)

지정된 개체가 현재 NSObject개체와 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
FillData(NSData, UIntPtr)

data 지정된 offset 바이트 수로 버퍼에 씁니다.

GetBindingInfo(NSString)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

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(다음에서 상속됨 NSObject)
GetHashCode()

현재 인스턴스에 대한 해시 코드를 생성합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
GetNativeHash()

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(다음에서 상속됨 NSObject)
Init()

Objective-C init 메서드를 호출하여 개체를 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
Invoke(Action, Double)

지정된 지연 후 지정된 작업을 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

지정된 지연 후 지정된 작업을 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

주 UI 스레드에서 지정된 작업을 동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsEqual(NSObject)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
MarkDirty()

일반 피어 개체(IsDirectBinding은 true)를 toggleref 개체로 승격합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
MutableCopy()

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(다음에서 상속됨 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

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(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

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(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

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(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

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(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

지정된 키 경로로 식별되는 속성의 값을 지정된 값으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ToString()

현재 인스턴스 값의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Unbind(NSString)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForKey(NSString)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChangeValue(String)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)

확장명 메서드

Name Description
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

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GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 가져옵니다.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

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GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

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GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

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GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

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GetHandle(INativeObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

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ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

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ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

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ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 설정합니다.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

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SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

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SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

개체의 꼭짓점 및 인덱스 데이터에 대한 스토리지를 MDLMesh 제공합니다.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

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ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

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적용 대상

추가 정보