SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid 클래스

정의

0 또는 -1 값이 잘못된 핸들을 나타내는 Win32 안전 핸들 구현에 대한 기본 클래스를 제공합니다.

public ref class SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid abstract : System::Runtime::InteropServices::SafeHandle
public abstract class SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
[System.Security.SecurityCritical]
public abstract class SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
type SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid = class
    inherit SafeHandle
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid = class
    inherit SafeHandle
Public MustInherit Class SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Inherits SafeHandle
상속
SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
파생
특성

설명

이 클래스는 System.Runtime.InteropServices.SafeHandle 클래스에서 파생됩니다. 잘못된 핸들의 형식을 설명합니다. 예를 들어 일부 핸들은 -1 잘못된 핸들 값으로 사용하고 다른 핸들은 0을 사용합니다. 이 클래스의 추가 파생(예: 파일 또는 레지스트리 핸들)은 이를 추가로 특수화할 수 있습니다. SafeFileHandle 에서 파생되는 클래스의 예제는 클래스를 SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid참조하세요.

Important

이 형식은 IDisposable 인터페이스를 구현합니다. 형식 사용을 마쳤으면 직접 또는 간접적으로 삭제해야 합니다. 형식을 직접 삭제하려면 Disposetry/ 블록에서 해당 catch 메서드를 호출합니다. 간접적으로 삭제하려면 using(C#) 또는 Using(Visual Basic)와 같은 언어 구문을 사용합니다. 자세한 내용은 인터페이스 항목의 "IDisposable을 구현하는 개체 사용" 섹션을 IDisposable 참조하세요.

SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid 기존 관리되는 래퍼가 없는 관리되지 않는 리소스를 안전하게 래핑해야 할 때마다 클래스를 사용합니다.

생성자

Name Description
SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid(Boolean)

핸들을 안정적으로 해제할지 여부를 지정하여 클래스의 SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

Name Description
handle

래핑할 핸들을 지정합니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)

속성

Name Description
IsClosed

핸들이 닫혀 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
IsInvalid

핸들이 잘못된지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

메서드

Name Description
Close()

리소스를 해제하고 해제하기 위한 핸들을 표시합니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
DangerousAddRef(Boolean)

인스턴스에서 참조 카운터 SafeHandle 를 수동으로 증분합니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
DangerousGetHandle()

필드의 값을 반환합니다 handle .

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
DangerousRelease()

인스턴스에서 참조 카운터 SafeHandle 를 수동으로 감소합니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
Dispose()

클래스에서 사용하는 모든 리소스를 해제합니다 SafeHandle .

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
Dispose(Boolean)

일반 삭제 작업을 수행할지 여부를 지정하는 클래스에서 SafeHandle 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ReleaseHandle()

파생 클래스에서 재정의된 경우 핸들을 해제하는 데 필요한 코드를 실행합니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
SetHandle(IntPtr)

핸들을 지정된 기존 핸들로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
SetHandleAsInvalid()

핸들을 더 이상 사용되지 않는 것으로 표시합니다.

(다음에서 상속됨 SafeHandle)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

적용 대상

추가 정보