ClipboardProxy.SetAudio 메서드

정의

오디오 데이터를 클립보드에 씁니다.

오버로드

Name Description
SetAudio(Byte[])

오디오 데이터를 클립보드에 씁니다.

SetAudio(Stream)

오디오 데이터를 클립보드에 씁니다.

SetAudio(Byte[])

오디오 데이터를 클립보드에 씁니다.

public:
 void SetAudio(cli::array <System::Byte> ^ audioBytes);
public void SetAudio(byte[] audioBytes);
member this.SetAudio : byte[] -> unit
Public Sub SetAudio (audioBytes As Byte())

매개 변수

audioBytes
Byte[]

Byte 배열입니다. 클립보드에 쓸 오디오 데이터입니다. 필수 사항입니다.

예제

이 예제에서는 바이트 배열 musicReader을 만들고 파일을 cool.wav 읽은 다음 클립보드에 씁니다.

Dim musicReader = My.Computer.FileSystem.ReadAllBytes("cool.wav")
My.Computer.Clipboard.SetAudio(musicReader)

읽으려는 파일의 이름과 경로로 바꿉 cool.wav 다.

설명

Important

클립보드는 다른 사용자가 액세스할 수 있으므로 암호 또는 기밀 데이터와 같은 중요한 정보를 저장하는 데 사용하지 마세요.

프로젝트 유형별 가용성

프로젝트 형식 사용 가능
Windows 애플리케이션 Yes
클래스 라이브러리 Yes
콘솔 애플리케이션 Yes
Windows 컨트롤 라이브러리 Yes
웹 제어 라이브러리 No
Windows 서비스 Yes
웹 사이트 No

추가 정보

적용 대상

SetAudio(Stream)

오디오 데이터를 클립보드에 씁니다.

public:
 void SetAudio(System::IO::Stream ^ audioStream);
public void SetAudio(System.IO.Stream audioStream);
member this.SetAudio : System.IO.Stream -> unit
Public Sub SetAudio (audioStream As Stream)

매개 변수

audioStream
Stream

Stream 클립보드에 쓸 오디오 데이터입니다. 필수 사항입니다.

예제

이 예제에서는 바이트 배열 musicReader을 만들고 파일을 cool.wav 읽은 다음 클립보드에 씁니다.

Dim musicReader = My.Computer.FileSystem.ReadAllBytes("cool.wav")
My.Computer.Clipboard.SetAudio(musicReader)

읽으려는 파일의 이름과 경로로 바꿉 cool.wav 다.

설명

Important

클립보드는 다른 사용자가 액세스할 수 있으므로 암호 또는 기밀 데이터와 같은 중요한 정보를 저장하는 데 사용하지 마세요.

프로젝트 유형별 가용성

프로젝트 형식 사용 가능
Windows 애플리케이션 Yes
클래스 라이브러리 Yes
콘솔 애플리케이션 Yes
Windows 컨트롤 라이브러리 Yes
웹 제어 라이브러리 No
Windows 서비스 Yes
웹 사이트 No

추가 정보

적용 대상