DesignerGeneratedAttribute 클래스

정의

클래스에 적용하면 컴파일러는 기본 가상 생성자에서 구성 요소 초기화 메서드를 암시적으로 호출합니다.

public ref class DesignerGeneratedAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class DesignerGeneratedAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type DesignerGeneratedAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerGeneratedAttribute
Inherits Attribute
상속
DesignerGeneratedAttribute
특성

설명

이 특성은 컴파일러가 기본 가상 생성자에서 프라이빗 InitializeComponent 메서드를 암시적으로 호출하도록 지시합니다. 또한 컴파일러는 이 메서드가 사용자 정의 생성자에서 호출되었는지 확인하고 그렇지 않은 경고 또는 오류를 보고합니다. Visual Studio 통합 개발 환경은 사용자를 대신하여 코드를 생성할 때 이 특성을 적용합니다.

생성자

Name Description
DesignerGeneratedAttribute()

특성의 새 인스턴스를 DesignerGeneratedAttribute 초기화합니다.

속성

Name Description
TypeId

파생 클래스에서 구현되는 경우 이 Attribute대한 고유 식별자를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

메서드

Name Description
Equals(Object)

이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetHashCode()

이 인스턴스의 해시 코드를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
IsDefaultAttribute()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스의 값이 파생 클래스의 기본값인지 여부를 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
Match(Object)

파생 클래스에서 재정의되는 경우 이 인스턴스가 지정된 개체와 같은지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)

명시적 인터페이스 구현

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

이름 집합을 해당 디스패치 식별자 집합에 매핑합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

인터페이스의 형식 정보를 가져오는 데 사용할 수 있는 개체의 형식 정보를 검색합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

개체가 제공하는 형식 정보 인터페이스의 수를 검색합니다(0 또는 1).

(다음에서 상속됨 Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

개체에 의해 노출되는 속성 및 메서드에 대한 액세스를 제공합니다.

(다음에서 상속됨 Attribute)

적용 대상