BaseControlArray 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862
Visual Basic 6.0에서 업그레이드된 애플리케이션의 배열을 제어하는 데 공통적인 기본 기능을 구현합니다.
public ref class BaseControlArray abstract : System::ComponentModel::Component, System::ComponentModel::ISupportInitialize
public abstract class BaseControlArray : System.ComponentModel.Component, System.ComponentModel.ISupportInitialize
[System.Obsolete("Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862")]
public abstract class BaseControlArray : System.ComponentModel.Component, System.ComponentModel.ISupportInitialize
type BaseControlArray = class
inherit Component
interface ISupportInitialize
[<System.Obsolete("Microsoft.VisualBasic.Compatibility.* classes are obsolete and supported within 32 bit processes only. http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=160862")>]
type BaseControlArray = class
inherit Component
interface ISupportInitialize
Public MustInherit Class BaseControlArray
Inherits Component
Implements ISupportInitialize
- 상속
- 파생
- 특성
- 구현
설명
기본적으로 BaseControlArray를 상속하지 않습니다. 고유한 컨트롤 배열을 만들려면 Microsoft.VisualBasic.Compatibility.VB6 네임스페이스의 컨트롤 배열 클래스 중 하나에서 상속합니다.
메모
네임스페이 Microsoft.VisualBasic.Compatibility.VB6 스의 함수 및 개체는 Visual Basic 6.0에서 Visual Basic으로 업그레이드하기 위한 도구에서 사용할 수 있도록 제공됩니다. 대부분의 경우 이러한 함수와 개체는 .NET Framework의 다른 네임스페이스에서 찾을 수 있는 기능을 복제합니다. Visual Basic 6.0 코드 모델이 .NET Framework 구현과 크게 다른 경우에만 필요합니다.
생성자
| Name | Description |
|---|---|
| BaseControlArray() |
사용되지 않음.
BaseControlArray 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
| BaseControlArray(IContainer) |
사용되지 않음.
필요에 따라 컨테이너를 지정하여 클래스의 BaseControlArray 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
| Name | Description |
|---|---|
| components |
사용되지 않음.
컨트롤 배열의 컨테이너를 저장합니다. |
| controlAddedAtDesignTime |
사용되지 않음.
디자인 타임 또는 런타임에 컨트롤 배열의 컨트롤이 만들어졌는지 여부를 추적하는 값을 저장합니다. |
| controls |
사용되지 않음.
컨트롤 배열의 컨트롤을 나타내는 값을 저장합니다. |
| fIsEndInitCalled |
사용되지 않음.
컨트롤 배열의 컨테이너에 대한 초기화 코드가 실행을 완료했는지 여부를 나타내는 값을 저장합니다. |
| indices |
사용되지 않음.
컨트롤 배열의 인덱스를 저장합니다. |
속성
| Name | Description |
|---|---|
| CanRaiseEvents |
사용되지 않음.
구성 요소가 이벤트를 발생시키는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
| Container |
사용되지 않음.
를 IContainer 포함하는 값을 가져옵니다 Component. (다음에서 상속됨 Component) |
| DesignMode |
사용되지 않음.
현재 디자인 모드인지 여부를 Component 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
| Events |
사용되지 않음.
이 Component에 연결된 이벤트 처리기 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Component) |
| Site |
사용되지 않음.
ISite를 가져오거나 Component의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
메서드
| Name | Description |
|---|---|
| BaseCanExtend(Object) |
사용되지 않음.
컨트롤이 컨트롤 배열의 멤버인지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
| BaseGetIndex(Object) |
사용되지 않음.
컨트롤 배열에서 컨트롤의 인덱스 가져옵니다. |
| BaseGetItem(Int16) |
사용되지 않음.
컨트롤 배열에서 지정된 인덱스 컨트롤을 가져옵니다. |
| BaseResetIndex(Object) |
사용되지 않음.
클래스에서 BaseControlArray 지원되지 않습니다. |
| BaseSetIndex(Object, Int16, Boolean) |
사용되지 않음.
컨트롤 배열에서 컨트롤의 인덱스 설정 |
| BaseShouldSerializeIndex(Object) |
사용되지 않음.
컨트롤이 컨트롤 배열의 멤버인지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. |
| Count() |
사용되지 않음.
컨트롤 배열의 컨트롤 수를 반환합니다. |
| CreateObjRef(Type) |
사용되지 않음.
원격 개체와 통신하는 데 사용되는 프록시를 생성하는 데 필요한 모든 관련 정보를 포함하는 개체를 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| Dispose() |
사용되지 않음.
에서 사용하는 모든 리소스를 Component해제합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
| Dispose(Boolean) |
사용되지 않음.
컨트롤 배열의 컨트롤에서 사용하는 관리되지 않는 리소스를 해제하고 관리되는 리소스를 선택적으로 해제합니다. |
| Equals(Object) |
사용되지 않음.
지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetControlInstanceType() |
사용되지 않음.
컨트롤 배열의 컨트롤 형식을 반환합니다. |
| GetEnumerator() |
사용되지 않음.
컨트롤 배열을 반복하는 데 사용되는 열거자 개체에 대한 참조를 반환합니다. |
| GetHashCode() |
사용되지 않음.
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| GetLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 현재 수명 서비스 개체를 검색합니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| GetService(Type) |
사용되지 않음.
또는 해당 서비스에서 제공하는 서비스를 나타내는 개체를 Component 반환합니다 Container. (다음에서 상속됨 Component) |
| GetType() |
사용되지 않음.
현재 인스턴스의 Type 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| HookUpControlEvents(Object) |
사용되지 않음.
컨트롤 배열의 컨트롤에 대한 이벤트 처리기를 추가합니다. |
| InitializeLifetimeService() |
사용되지 않음.
이 인스턴스의 수명 정책을 제어하는 수명 서비스 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| LBound() |
사용되지 않음.
|
| Load(Int16) |
사용되지 않음.
컨트롤 배열에 새 요소를 만듭니다. |
| MemberwiseClone() |
사용되지 않음.
현재 Object단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
| MemberwiseClone(Boolean) |
사용되지 않음.
현재 MarshalByRefObject 개체의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 MarshalByRefObject) |
| ToString() |
사용되지 않음.
String(있는 경우)의 Component이름을 포함하는 값을 반환합니다. 이 메서드는 재정의해서는 안 됩니다. (다음에서 상속됨 Component) |
| UBound() |
사용되지 않음.
|
| Unload(Int16) |
사용되지 않음.
컨트롤 배열에서 컨트롤을 제거합니다. |
이벤트
| Name | Description |
|---|---|
| Disposed |
사용되지 않음.
구성 요소가 메서드 호출에 Dispose() 의해 삭제될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Component) |
명시적 인터페이스 구현
| Name | Description |
|---|---|
| ISupportInitialize.BeginInit() |
사용되지 않음.
컨트롤의 초기화를 시작합니다. |
| ISupportInitialize.EndInit() |
사용되지 않음.
컨트롤의 초기화를 종료합니다. |