ActivityCodeDomSerializationManager.SetName(Object, String) Metodo

Definizione

Imposta il nome dell'oggetto esistente specificato Object.

public:
 virtual void SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name);
public void SetName(object instance, string name);
abstract member SetName : obj * string -> unit
override this.SetName : obj * string -> unit
Public Sub SetName (instance As Object, name As String)

Parametri

instance
Object

Object Istanza da assegnare al nome.

name
String

Oggetto String contenente il nome da assegnare all'istanza.

Implementazioni

Commenti

SetName fornisce un riferimento indiretto al SerializationManager metodo con lo stesso nome.

Viene generata un'eccezione se si tenta di rinominare un oggetto esistente o se si tenta di assegnare un nuovo oggetto a un nome già acquisito. Inoltre, viene generata un'eccezione se non si passa un oggetto esistente al metodo .

Si applica a