GeneralTransform3D.Clone Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Crea un clone modificabile di questo GeneralTransform3Doggetto , eseguendo copie complete dei valori di questo oggetto.
public:
System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^ Clone();
public System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D Clone();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D
Public Function Clone () As GeneralTransform3D
Valori restituiti
Clone modificabile dell'oggetto corrente. La proprietà dell'oggetto IsFrozen clonato è false anche se la proprietà dell'origine IsFrozen è true.
Commenti
Questo metodo viene utilizzato per produrre copie modificabili di oggetti bloccati Freezable (o qualsiasi Freezable oggetto). Per praticità, questo metodo consente di nascondere la versione ereditata con un'implementazione fortemente tipizzata.
Per altre informazioni, vedere Freezable.Clone.
Quando si copiano le proprietà di dipendenza, questo metodo copia i riferimenti alle risorse e i data binding (potrebbero non essere più risolti), ma non le animazioni o i relativi valori correnti.
Clone è stato introdotto in .NET Framework versione 3.5. Per altre informazioni, vedere Versioni e dipendenze.