ShaderEffect.PixelShaderSamplerCallback Metodo
Definizione
Importante
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Associa un valore della proprietà di dipendenza al registro del campionatore di pixel shader.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| PixelShaderSamplerCallback(Int32) |
Associa un valore della proprietà di dipendenza al registro del campionatore di pixel shader. |
| PixelShaderSamplerCallback(Int32, SamplingMode) |
Associa un valore della proprietà di dipendenza al registro sampler di un pixel shader e a un oggetto SamplingMode. |
PixelShaderSamplerCallback(Int32)
Associa un valore della proprietà di dipendenza al registro del campionatore di pixel shader.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex);
static member PixelShaderSamplerCallback : int -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderSamplerCallback (samplerRegisterIndex As Integer) As PropertyChangedCallback
Parametri
- samplerRegisterIndex
- Int32
Indice dell'sampler shader associato alla proprietà di dipendenza.
Valori restituiti
Delegato PropertyChangedCallback che associa una proprietà di dipendenza e il registro degli shader sampler specificato da samplerRegisterIndex.
Commenti
Usare il PixelShaderSamplerCallback metodo quando si registra una Brushproprietà di dipendenza con valori per un sampler shader. Il PixelShaderSamplerCallback metodo costruisce un PropertyChangedCallback delegato che, quando richiamato, crea un'associazione tra la proprietà di dipendenza e il registro degli shader sampler specificato da samplerRegisterIndex.
Vedi anche
Si applica a
PixelShaderSamplerCallback(Int32, SamplingMode)
Associa un valore della proprietà di dipendenza al registro sampler di un pixel shader e a un oggetto SamplingMode.
protected:
static System::Windows::PropertyChangedCallback ^ PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex, System::Windows::Media::Effects::SamplingMode samplingMode);
protected static System.Windows.PropertyChangedCallback PixelShaderSamplerCallback(int samplerRegisterIndex, System.Windows.Media.Effects.SamplingMode samplingMode);
static member PixelShaderSamplerCallback : int * System.Windows.Media.Effects.SamplingMode -> System.Windows.PropertyChangedCallback
Protected Shared Function PixelShaderSamplerCallback (samplerRegisterIndex As Integer, samplingMode As SamplingMode) As PropertyChangedCallback
Parametri
- samplerRegisterIndex
- Int32
Indice dell'sampler shader associato alla proprietà di dipendenza.
- samplingMode
- SamplingMode
Oggetto SamplingMode per l'sampler dello shader.
Valori restituiti
Delegato PropertyChangedCallback che associa una proprietà di dipendenza e il registro degli shader sampler specificato da samplerRegisterIndex.
Commenti
Usare il RegisterPixelShaderSamplerProperty metodo quando si registra una Brushproprietà di dipendenza con valori per un sampler shader. Il RegisterPixelShaderSamplerProperty metodo costruisce un PropertyChangedCallback delegato che, quando richiamato, crea un'associazione tra la proprietà di dipendenza e il registro degli shader sampler specificato da samplerRegisterIndex.