DiscreteObjectKeyFrame Costruttori
Definizione
Importante
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Inizializza una nuova istanza della classe DiscreteObjectKeyFrame.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| DiscreteObjectKeyFrame() |
Inizializza una nuova istanza della classe DiscreteObjectKeyFrame. |
| DiscreteObjectKeyFrame(Object) |
Inizializza una nuova istanza della DiscreteObjectKeyFrame classe con il valore finale specificato. |
| DiscreteObjectKeyFrame(Object, KeyTime) |
Inizializza una nuova istanza della DiscreteObjectKeyFrame classe con il valore finale e l'ora della chiave specificati. |
DiscreteObjectKeyFrame()
Inizializza una nuova istanza della classe DiscreteObjectKeyFrame.
public:
DiscreteObjectKeyFrame();
public DiscreteObjectKeyFrame();
Public Sub New ()
Si applica a
DiscreteObjectKeyFrame(Object)
Inizializza una nuova istanza della DiscreteObjectKeyFrame classe con il valore finale specificato.
public:
DiscreteObjectKeyFrame(System::Object ^ value);
public DiscreteObjectKeyFrame(object value);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame : obj -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame
Public Sub New (value As Object)
Parametri
- value
- Object
Valore finale (noto anche come "valore di destinazione") per il fotogramma chiave.
Si applica a
DiscreteObjectKeyFrame(Object, KeyTime)
Inizializza una nuova istanza della DiscreteObjectKeyFrame classe con il valore finale e l'ora della chiave specificati.
public:
DiscreteObjectKeyFrame(System::Object ^ value, System::Windows::Media::Animation::KeyTime keyTime);
public DiscreteObjectKeyFrame(object value, System.Windows.Media.Animation.KeyTime keyTime);
new System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame : obj * System.Windows.Media.Animation.KeyTime -> System.Windows.Media.Animation.DiscreteObjectKeyFrame
Public Sub New (value As Object, keyTime As KeyTime)
Parametri
- value
- Object
Valore finale (noto anche come "valore di destinazione") per il fotogramma chiave.
- keyTime
- KeyTime
Tempo chiave per il fotogramma chiave. Il tempo della chiave determina quando viene raggiunto il valore di destinazione, che è anche quando termina il fotogramma chiave.