ClockController Classe

Definizione

Controlla in modo interattivo un oggetto Clock.

public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
    inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
Ereditarietà
ClockController

Commenti

Usare un ClockController oggetto per iniziare, sospendere, riprendere, cercare, ignorare, arrestare e rimuovere un oggetto Clockin modo interattivo. È possibile controllare in modo interattivo solo gli orologi a livello di radice.

Proprietà

Nome Descrizione
Clock

Ottiene l'oggetto Clock controllato da questo ClockControlleroggetto .

Dispatcher

Ottiene l'oggetto DispatcherDispatcherObject a cui è associato.

(Ereditato da DispatcherObject)
SpeedRatio

Ottiene o imposta la velocità interattiva dell'oggetto di destinazione Clock.

Metodi

Nome Descrizione
Begin()

Imposta la destinazione Clock da iniziare al segno di spunta successivo.

CheckAccess()

Determina se il thread chiamante ha accesso a questo DispatcherObjectoggetto .

(Ereditato da DispatcherObject)
Equals(Object)

Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
GetHashCode()

Funge da funzione hash predefinita.

(Ereditato da Object)
GetType()

Ottiene il Type dell'istanza corrente.

(Ereditato da Object)
MemberwiseClone()

Crea una copia superficiale del Objectcorrente.

(Ereditato da Object)
Pause()

Arresta l'avanzamento della destinazione Clock .

Remove()

Rimuove l'oggetto Clock associato a questo ClockController oggetto dalle proprietà animate. L'orologio e i relativi orologi figlio non influiscono più su queste proprietà.

Resume()

Abilita un oggetto Clock sospeso in precedenza per riprendere l'avanzamento.

Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Cerca la destinazione Clock in base all'importo specificato quando si verifica il tick successivo. Se l'orologio di destinazione viene arrestato, la ricerca lo rende nuovamente attivo.

SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin)

Cerca immediatamente la destinazione Clock in base all'importo specificato. Se l'orologio di destinazione viene arrestato, la ricerca lo rende nuovamente attivo.

SkipToFill()

Sposta l'ora corrente dell'obiettivo Clock alla fine del periodo attivo.

Stop()

Arresta l'oggetto di destinazione Clock.

ToString()

Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente.

(Ereditato da Object)
VerifyAccess()

Impone che il thread chiamante abbia accesso a questo DispatcherObjectoggetto .

(Ereditato da DispatcherObject)

Si applica a

Vedi anche