ClockController Classe
Definizione
Importante
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Controlla in modo interattivo un oggetto Clock.
public ref class ClockController sealed : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public sealed class ClockController : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type ClockController = class
inherit DispatcherObject
Public NotInheritable Class ClockController
Inherits DispatcherObject
- Ereditarietà
Commenti
Usare un ClockController oggetto per iniziare, sospendere, riprendere, cercare, ignorare, arrestare e rimuovere un oggetto Clockin modo interattivo. È possibile controllare in modo interattivo solo gli orologi a livello di radice.
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Clock |
Ottiene l'oggetto Clock controllato da questo ClockControlleroggetto . |
| Dispatcher |
Ottiene l'oggetto DispatcherDispatcherObject a cui è associato. (Ereditato da DispatcherObject) |
| SpeedRatio |
Ottiene o imposta la velocità interattiva dell'oggetto di destinazione Clock. |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Begin() |
Imposta la destinazione Clock da iniziare al segno di spunta successivo. |
| CheckAccess() |
Determina se il thread chiamante ha accesso a questo DispatcherObjectoggetto . (Ereditato da DispatcherObject) |
| Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
| GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
| GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
| Pause() |
Arresta l'avanzamento della destinazione Clock . |
| Remove() |
Rimuove l'oggetto Clock associato a questo ClockController oggetto dalle proprietà animate. L'orologio e i relativi orologi figlio non influiscono più su queste proprietà. |
| Resume() |
Abilita un oggetto Clock sospeso in precedenza per riprendere l'avanzamento. |
| Seek(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Cerca la destinazione Clock in base all'importo specificato quando si verifica il tick successivo. Se l'orologio di destinazione viene arrestato, la ricerca lo rende nuovamente attivo. |
| SeekAlignedToLastTick(TimeSpan, TimeSeekOrigin) |
Cerca immediatamente la destinazione Clock in base all'importo specificato. Se l'orologio di destinazione viene arrestato, la ricerca lo rende nuovamente attivo. |
| SkipToFill() |
Sposta l'ora corrente dell'obiettivo Clock alla fine del periodo attivo. |
| Stop() |
Arresta l'oggetto di destinazione Clock. |
| ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
| VerifyAccess() |
Impone che il thread chiamante abbia accesso a questo DispatcherObjectoggetto . (Ereditato da DispatcherObject) |