ByteAnimation Costruttori

Definizione

Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation.

Overload

Nome Descrizione
ByteAnimation()

Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation.

ByteAnimation(Byte, Duration)

Inizializza una nuova istanza della ByteAnimation classe che aggiunge un'animazione al valore specificato per la durata specificata. Il valore iniziale per l'animazione è il valore di base della proprietà animata o dell'output di un'altra animazione.

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

Inizializza una nuova istanza della ByteAnimation classe che aggiunge un'animazione dal valore iniziale specificato al valore di destinazione specificato per la durata specificata.

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

Inizializza una nuova istanza della ByteAnimation classe che aggiunge un'animazione al valore specificato per la durata specificata e ha il comportamento di riempimento specificato. Il valore iniziale per l'animazione è il valore di base della proprietà animata o dell'output di un'altra animazione.

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

Inizializza una nuova istanza della ByteAnimation classe che aggiunge un'animazione dal valore iniziale specificato al valore di destinazione specificato nella durata specificata e ha il comportamento di riempimento specificato.

ByteAnimation()

Inizializza una nuova istanza della classe ByteAnimation.

public:
 ByteAnimation();
public ByteAnimation();
Public Sub New ()

Vedi anche

Si applica a

ByteAnimation(Byte, Duration)

Inizializza una nuova istanza della ByteAnimation classe che aggiunge un'animazione al valore specificato per la durata specificata. Il valore iniziale per l'animazione è il valore di base della proprietà animata o dell'output di un'altra animazione.

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration)

Parametri

toValue
Byte

Valore di destinazione dell'animazione.

duration
Duration

Tempo necessario per la riproduzione dell'animazione dall'inizio alla fine, una volta. Per altre informazioni, vedere la Duration proprietà .

Vedi anche

Si applica a

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration)

Inizializza una nuova istanza della ByteAnimation classe che aggiunge un'animazione dal valore iniziale specificato al valore di destinazione specificato per la durata specificata.

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration)

Parametri

fromValue
Byte

Valore iniziale dell'animazione.

toValue
Byte

Valore di destinazione dell'animazione.

duration
Duration

Tempo necessario per la riproduzione dell'animazione dall'inizio alla fine, una volta. Per altre informazioni, vedere la Duration proprietà .

Vedi anche

Si applica a

ByteAnimation(Byte, Duration, FillBehavior)

Inizializza una nuova istanza della ByteAnimation classe che aggiunge un'animazione al valore specificato per la durata specificata e ha il comportamento di riempimento specificato. Il valore iniziale per l'animazione è il valore di base della proprietà animata o dell'output di un'altra animazione.

public:
 ByteAnimation(System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parametri

toValue
Byte

Valore di destinazione dell'animazione.

duration
Duration

Tempo necessario per la riproduzione dell'animazione dall'inizio alla fine, una volta. Per altre informazioni, vedere la Duration proprietà .

fillBehavior
FillBehavior

Specifica il comportamento dell'animazione quando non è attiva.

Vedi anche

Si applica a

ByteAnimation(Byte, Byte, Duration, FillBehavior)

Inizializza una nuova istanza della ByteAnimation classe che aggiunge un'animazione dal valore iniziale specificato al valore di destinazione specificato nella durata specificata e ha il comportamento di riempimento specificato.

public:
 ByteAnimation(System::Byte fromValue, System::Byte toValue, System::Windows::Duration duration, System::Windows::Media::Animation::FillBehavior fillBehavior);
public ByteAnimation(byte fromValue, byte toValue, System.Windows.Duration duration, System.Windows.Media.Animation.FillBehavior fillBehavior);
new System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation : byte * byte * System.Windows.Duration * System.Windows.Media.Animation.FillBehavior -> System.Windows.Media.Animation.ByteAnimation
Public Sub New (fromValue As Byte, toValue As Byte, duration As Duration, fillBehavior As FillBehavior)

Parametri

fromValue
Byte

Valore iniziale dell'animazione.

toValue
Byte

Valore di destinazione dell'animazione.

duration
Duration

Tempo necessario per la riproduzione dell'animazione dall'inizio alla fine, una volta. Per altre informazioni, vedere la Duration proprietà .

fillBehavior
FillBehavior

Specifica il comportamento dell'animazione quando non è attiva.

Vedi anche

Si applica a