D3DImage.IsFrontBufferAvailableChanged Evento
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Si verifica quando la IsFrontBufferAvailable proprietà viene modificata.
public:
event System::Windows::DependencyPropertyChangedEventHandler ^ IsFrontBufferAvailableChanged;
public event System.Windows.DependencyPropertyChangedEventHandler IsFrontBufferAvailableChanged;
member this.IsFrontBufferAvailableChanged : System.Windows.DependencyPropertyChangedEventHandler
Public Custom Event IsFrontBufferAvailableChanged As DependencyPropertyChangedEventHandler
Tipo evento
Commenti
Gestire l'oggetto IsFrontBufferAvailableChanged per ricevere una notifica quando lo stato del buffer anteriore cambia. Il modo in cui l'applicazione risponde al buffer anteriore che diventa non disponibile dipende dal fatto che macchine virtuali Windows sia abilitato a eseguire il rendering in modalità software. Il metodo SetBackBuffer ha una sovraccarico che accetta un parametro che determina se macchine virtuali Windows deve ricorrere al rendering software. Per altre informazioni, vedere le osservazioni nella D3DImage classe .