NavigationCommands.Favorites Proprietà
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Ottiene il valore che rappresenta il Favorites comando.
public:
static property System::Windows::Input::RoutedUICommand ^ Favorites { System::Windows::Input::RoutedUICommand ^ get(); };
public static System.Windows.Input.RoutedUICommand Favorites { get; }
static member Favorites : System.Windows.Input.RoutedUICommand
Public Shared ReadOnly Property Favorites As RoutedUICommand
Valore della proprietà
Comando indirizzato dell'interfaccia utente.
| Valori predefiniti | |
|---|---|
| Movimento della chiave | CTRL+I |
| Testo dell'interfaccia utente | Preferiti |
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come implementare il Favorites codice che risponde al comando insieme a un oggetto Frame.
<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.Favorites">
<!-- NavigationCommands.Favorites -->
<MenuItem Command="NavigationCommands.Favorites">
<MenuItem.CommandBindings>
<!-- NavigationCommands.Favorites Binding-->
<CommandBinding
Command="NavigationCommands.Favorites"
CanExecute="navigationCommandFavorites_CanExecute"
Executed="navigationCommandFavorites_Executed" />
</MenuItem.CommandBindings>
</MenuItem>
<Frame Name="frame" NavigationUIVisibility="Hidden" Source="Page1.xaml" />
</Window>
Commenti
Questo comando indica l'intenzione di gestire e passare ai preferiti.
Non esiste alcuna implementazione per rispondere al comando Favorites in una determinata classe macchine virtuali Windows. Di conseguenza, è necessario fornire un'implementazione appropriata, come illustrato nell'esempio.
Utilizzo degli attributi XAML
<object property="NavigationCommands.Favorites"/>