ManipulationVelocities2D Classe
Definizione
Importante
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Rappresenta un set di velocità calcolate dai processori di manipolazione e inerzia.
public ref class ManipulationVelocities2D
public class ManipulationVelocities2D
type ManipulationVelocities2D = class
Public Class ManipulationVelocities2D
- Ereditarietà
-
ManipulationVelocities2D
Commenti
Un ManipulationVelocities2D oggetto viene utilizzato negli argomenti dell'evento di Manipulation2DDeltaEventArgs e Manipulation2DCompletedEventArgs per informare il gestore eventi delle velocità coinvolte nella manipolazione.
Campi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Zero |
Ottiene un ManipulationVelocities2D oggetto con tutte le velocità impostate su zero. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| AngularVelocity |
Ottiene la velocità angolare, espressa in radianti per millisecondo. |
| ExpansionVelocityX |
Ottiene la velocità di espansione lungo l'asse x, in unità di coordinate per millisecondo. |
| ExpansionVelocityY |
Ottiene la velocità di espansione lungo l'asse y, in unità di misura delle coordinate per millisecondo. |
| LinearVelocityX |
Ottiene la velocità lungo l'asse x, in unità di misura di coordinata per millisecondo. |
| LinearVelocityY |
Ottiene la velocità lungo l'asse y, in unità di coordinate per millisecondo. |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
| GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
| GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
| ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |