ImageList.ImageCollection.AddStrip(Image) Metodo
Definizione
Importante
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Aggiunge una striscia di immagini per l'immagine specificata all'oggetto ImageList.
public:
int AddStrip(System::Drawing::Image ^ value);
public int AddStrip(System.Drawing.Image value);
member this.AddStrip : System.Drawing.Image -> int
Public Function AddStrip (value As Image) As Integer
Parametri
Valori restituiti
Indice dell'immagine appena aggiunta o -1 se l'immagine non può essere aggiunta.
Eccezioni
Impossibile aggiungere l'immagine.
oppure
La larghezza della striscia di immagini da aggiungere è 0 oppure la larghezza non è uguale alla larghezza dell'immagine esistente.
oppure
L'altezza della striscia di immagini non è uguale all'altezza dell'immagine esistente.
Esempio
Nell'esempio seguente viene illustrato come usare AddStrip. Per eseguire questo esempio, incollare il codice seguente in un form Windows che contiene un
public void AddStripToCollection()
{
// Add the image strip.
Bitmap bitmaps = new Bitmap(typeof(PrintPreviewDialog), "PrintPreviewStrip.bmp");
imageList1.Images.AddStrip(bitmaps);
// Iterate through the images and display them on the form.
for (int i = 0; i < imageList1.Images.Count; i++) {
imageList1.Draw(this.CreateGraphics(), new Point(10,10), i);
Application.DoEvents();
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
}
}
Private Sub AddStripToCollection()
' Add the image strip.
Dim bitmaps As New Bitmap(GetType(PrintPreviewDialog), "PrintPreviewStrip.bmp")
imageList1.Images.AddStrip(bitmaps)
' Iterate through the images and display them on the form.
For i As Integer = 0 To imageList1.Images.Count - 1
imageList1.Draw(Me.CreateGraphics(), New Point(10, 10), i)
Application.DoEvents()
System.Threading.Thread.Sleep(1000)
Next
End Sub
Commenti
Il numero di immagini da aggiungere viene dedotto dalla larghezza dell'immagine specificata.
Una striscia è una singola immagine considerata come più immagini disposte side-by-side.