LosFormatter.Serialize Metodo

Definizione

Trasforma un oggetto in formato LOS (Limited Object Serialization) in un valore dello stato di visualizzazione.

Overload

Nome Descrizione
Serialize(Stream, Object)

Trasforma un oggetto in formato LOS (Limited Object Serialization) in un valore dello stato di visualizzazione e inserisce i risultati in un Stream oggetto .

Serialize(TextWriter, Object)

Trasforma un oggetto in formato LOS (Limited Object Serialization) in un valore dello stato di visualizzazione e inserisce i risultati in un TextWriter oggetto .

Serialize(Stream, Object)

Trasforma un oggetto in formato LOS (Limited Object Serialization) in un valore dello stato di visualizzazione e inserisce i risultati in un Stream oggetto .

public:
 void Serialize(System::IO::Stream ^ stream, System::Object ^ value);
public void Serialize(System.IO.Stream stream, object value);
member this.Serialize : System.IO.Stream * obj -> unit
Public Sub Serialize (stream As Stream, value As Object)

Parametri

stream
Stream

Oggetto Stream per ricevere il valore trasformato.

value
Object

Oggetto in formato LOS da trasformare in un valore dello stato di visualizzazione.

Commenti

Questa versione del Serialize metodo viene utilizzata per trasformare un oggetto in formato LOS in un valore dello stato di visualizzazione. I risultati vengono quindi inseriti in un Stream oggetto .

Vedi anche

Si applica a

Serialize(TextWriter, Object)

Trasforma un oggetto in formato LOS (Limited Object Serialization) in un valore dello stato di visualizzazione e inserisce i risultati in un TextWriter oggetto .

public:
 void Serialize(System::IO::TextWriter ^ output, System::Object ^ value);
public void Serialize(System.IO.TextWriter output, object value);
member this.Serialize : System.IO.TextWriter * obj -> unit
Public Sub Serialize (output As TextWriter, value As Object)

Parametri

output
TextWriter

Oggetto TextWriter per ricevere il valore trasformato.

value
Object

Oggetto in formato LOS da trasformare in un valore dello stato di visualizzazione.

Commenti

Questa versione del Serialize metodo viene utilizzata per trasformare un oggetto in formato LOS in un valore dello stato di visualizzazione. I risultati vengono quindi inseriti in un TextWriter oggetto .

Si applica a