BuildProvider.OpenStream Metodo
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Apre un flusso per la lettura da un percorso virtuale.
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| OpenStream() |
Apre un flusso per la lettura del percorso virtuale dell'oggetto provider di compilazione corrente. |
| OpenStream(String) |
Apre un flusso per la lettura da un percorso virtuale specificato. |
OpenStream()
Apre un flusso per la lettura del percorso virtuale dell'oggetto provider di compilazione corrente.
protected:
System::IO::Stream ^ OpenStream();
protected System.IO.Stream OpenStream();
member this.OpenStream : unit -> System.IO.Stream
Protected Function OpenStream () As Stream
Valori restituiti
Oggetto aperto Stream che può essere utilizzato per leggere il contenuto di VirtualPath.
Commenti
Utilizzare il Read metodo sull'oggetto restituito Stream per leggere il contenuto del percorso virtuale per l'oggetto BuildProvider .
Dopo aver chiamato il OpenStream metodo , è necessario usare il Close metodo per chiudere l'oggetto Stream e liberare le risorse di sistema associate.
Vedi anche
Si applica a
OpenStream(String)
Apre un flusso per la lettura da un percorso virtuale specificato.
protected:
System::IO::Stream ^ OpenStream(System::String ^ virtualPath);
protected System.IO.Stream OpenStream(string virtualPath);
member this.OpenStream : string -> System.IO.Stream
Protected Function OpenStream (virtualPath As String) As Stream
Parametri
- virtualPath
- String
Percorso virtuale da leggere.
Valori restituiti
Oggetto aperto Stream che può essere utilizzato per leggere il contenuto del percorso virtuale specificato.
Commenti
Utilizzare il Read metodo sull'oggetto restituito Stream per leggere il contenuto del percorso virtuale.
Dopo aver chiamato il OpenStream metodo , è necessario usare il Close metodo per chiudere l'oggetto Stream e liberare le risorse di sistema associate.