Vector128.FusedMultiplyAdd Metodo

Definizione

Overload

Nome Descrizione
FusedMultiplyAdd(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)

Calcola (left * right) + addend, arrotondato come un'operazione ternaria.

FusedMultiplyAdd(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)

Calcola (left * right) + addend, arrotondato come un'operazione ternaria.

FusedMultiplyAdd(Vector128<Single>, Vector128<Single>, Vector128<Single>)

Origine:
Vector128.cs
Origine:
Vector128.cs
Origine:
Vector128.cs

Calcola (left * right) + addend, arrotondato come un'operazione ternaria.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<float> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<float> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<single>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector128(Of Single), right As Vector128(Of Single), addend As Vector128(Of Single)) As Vector128(Of Single)

Parametri

left
Vector128<Single>

Vettore da moltiplicare con right.

right
Vector128<Single>

Vettore da moltiplicare con left.

addend
Vector128<Single>

Vettore da aggiungere al risultato di left moltiplicato per right.

Valori restituiti

(left * right) + addend, arrotondato come un'operazione ternaria.

Commenti

Questo metodo calcola (left * right) come se fosse una precisione infinita, aggiunge addend a tale risultato come se fosse alla precisione infinita e infine arrotonda al valore rappresentabile più vicino.

Questo calcolo è diverso dalla sequenza non fuse, che calcola (left * right) come se fosse una precisione infinita, arrotondare il risultato al valore rappresentabile più vicino, aggiungere addend al risultato arrotondato come se fosse alla precisione infinita e infine arrotondare al valore rappresentabile più vicino.

Si applica a

FusedMultiplyAdd(Vector128<Double>, Vector128<Double>, Vector128<Double>)

Origine:
Vector128.cs
Origine:
Vector128.cs
Origine:
Vector128.cs

Calcola (left * right) + addend, arrotondato come un'operazione ternaria.

public:
 static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> FusedMultiplyAdd(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> left, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> right, System::Runtime::Intrinsics::Vector128<double> addend);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> FusedMultiplyAdd(System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> left, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> right, System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> addend);
static member FusedMultiplyAdd : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> * System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<double>
Public Function FusedMultiplyAdd (left As Vector128(Of Double), right As Vector128(Of Double), addend As Vector128(Of Double)) As Vector128(Of Double)

Parametri

left
Vector128<Double>

Vettore da moltiplicare con right.

right
Vector128<Double>

Vettore da moltiplicare con left.

addend
Vector128<Double>

Vettore da aggiungere al risultato di left moltiplicato per right.

Valori restituiti

(left * right) + addend, arrotondato come un'operazione ternaria.

Commenti

Questo metodo calcola (left * right) come se fosse una precisione infinita, aggiunge addend a tale risultato come se fosse alla precisione infinita e infine arrotonda al valore rappresentabile più vicino.

Questo calcolo è diverso dalla sequenza non fuse, che calcola (left * right) come se fosse una precisione infinita, arrotondare il risultato al valore rappresentabile più vicino, aggiungere addend al risultato arrotondato come se fosse alla precisione infinita e infine arrotondare al valore rappresentabile più vicino.

Si applica a