Region Costruttori

Definizione

Inizializza un nuovo Regionoggetto .

Overload

Nome Descrizione
Region()

Inizializza un nuovo Regionoggetto .

Region(GraphicsPath)

Inizializza un nuovo Region oggetto con l'oggetto specificato GraphicsPath.

Region(RegionData)

Inizializza un nuovo Region oggetto dai dati specificati.

Region(Rectangle)

Inizializza un nuovo Region oggetto dalla struttura specificata Rectangle .

Region(RectangleF)

Inizializza un nuovo Region oggetto dalla struttura specificata RectangleF .

Region()

Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs

Inizializza un nuovo Regionoggetto .

public:
 Region();
public Region();
Public Sub New ()

Commenti

Questo costruttore inizializza un nuovo Region oggetto con un interno infinito.

Si applica a

Region(GraphicsPath)

Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs

Inizializza un nuovo Region oggetto con l'oggetto specificato GraphicsPath.

public:
 Region(System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath ^ path);
public Region(System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath -> System.Drawing.Region
Public Sub New (path As GraphicsPath)

Parametri

path
GraphicsPath

Oggetto GraphicsPath che definisce il nuovo Regionoggetto .

Eccezioni

path è null.

Commenti

Questo metodo crea un nuovo Region oggetto con un oggetto GraphicsPath. La nuova area è definita come l'interno dell'oggetto GraphicsPath specificato dal path parametro .

Si applica a

Region(RegionData)

Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs

Inizializza un nuovo Region oggetto dai dati specificati.

public:
 Region(System::Drawing::Drawing2D::RegionData ^ rgnData);
public Region(System.Drawing.Drawing2D.RegionData rgnData);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.Drawing2D.RegionData -> System.Drawing.Region
Public Sub New (rgnData As RegionData)

Parametri

rgnData
RegionData

Oggetto RegionData che definisce l'interno del nuovo Regionoggetto .

Eccezioni

rgnData è null.

Commenti

Questo metodo crea un nuovo Region oggetto con un interno definito da un oggetto esistente Region. Il rgnData parametro è una matrice che contiene la definizione di un oggetto esistente Region.

Si applica a

Region(Rectangle)

Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs

Inizializza un nuovo Region oggetto dalla struttura specificata Rectangle .

public:
 Region(System::Drawing::Rectangle rect);
public Region(System.Drawing.Rectangle rect);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Region
Public Sub New (rect As Rectangle)

Parametri

rect
Rectangle

Struttura Rectangle che definisce l'interno del nuovo Regionoggetto .

Esempio

Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come usare il costruttore e Region il MakeEmpty metodo . Questo esempio è progettato per essere usato con Windows Form. Creare un modulo e incollarvi il codice seguente. Chiamare il FillEmptyRegion metodo nel metodo di gestione degli eventi del Paint modulo, passando e come PaintEventArgs.

private:
   void FillEmptyRegion( PaintEventArgs^ e )
   {
      // Create a region from a rectangle.
      Rectangle originalRectangle = Rectangle(40,40,40,50);
      System::Drawing::Region^ smallRegion = gcnew System::Drawing::Region( originalRectangle );

      // Call MakeEmpty.
      smallRegion->MakeEmpty();

      // Fill the region in red and draw the original rectangle
      // in black. Note there is nothing filled in.
      e->Graphics->FillRegion( Brushes::Red, smallRegion );
      e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, originalRectangle );
   }
private void FillEmptyRegion(PaintEventArgs e)
{

    // Create a region from a rectangle.
    Rectangle originalRectangle = new Rectangle(40, 40, 40, 50);
    Region smallRegion = new Region(originalRectangle);

    // Call MakeEmpty.
    smallRegion.MakeEmpty();

    // Fill the region in red and draw the original rectangle
    // in black. Note there is nothing filled in.
    e.Graphics.FillRegion(Brushes.Red, smallRegion);
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, originalRectangle);
}
Private Sub FillEmptyRegion(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a region from a rectangle.
    Dim originalRectangle As New Rectangle(40, 40, 40, 50)
    Dim smallRegion As New Region(originalRectangle)

    ' Call MakeEmpty.
    smallRegion.MakeEmpty()

    ' Fill the region in red and draw the original rectangle
    ' in black. Note there is nothing filled in.
    e.Graphics.FillRegion(Brushes.Red, smallRegion)
    e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, originalRectangle)

End Sub

Commenti

Questo metodo crea un nuovo Region oggetto con un interno rettangolare. L'interno è definito dal rect parametro .

Si applica a

Region(RectangleF)

Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs
Origine:
Region.cs

Inizializza un nuovo Region oggetto dalla struttura specificata RectangleF .

public:
 Region(System::Drawing::RectangleF rect);
public Region(System.Drawing.RectangleF rect);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.Region
Public Sub New (rect As RectangleF)

Parametri

rect
RectangleF

Struttura RectangleF che definisce l'interno del nuovo Regionoggetto .

Commenti

Questo metodo crea un nuovo Region oggetto con un interno rettangolare. L'interno è definito dal rect parametro .

Si applica a