Region Costruttori
Definizione
Importante
Alcune informazioni sono relative alla release non definitiva del prodotto, che potrebbe subire modifiche significative prima della release definitiva. Microsoft non riconosce alcuna garanzia, espressa o implicita, in merito alle informazioni qui fornite.
Inizializza un nuovo Regionoggetto .
Overload
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Region() |
Inizializza un nuovo Regionoggetto . |
| Region(GraphicsPath) |
Inizializza un nuovo Region oggetto con l'oggetto specificato GraphicsPath. |
| Region(RegionData) |
Inizializza un nuovo Region oggetto dai dati specificati. |
| Region(Rectangle) |
Inizializza un nuovo Region oggetto dalla struttura specificata Rectangle . |
| Region(RectangleF) |
Inizializza un nuovo Region oggetto dalla struttura specificata RectangleF . |
Region()
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
Inizializza un nuovo Regionoggetto .
public:
Region();
public Region();
Public Sub New ()
Commenti
Questo costruttore inizializza un nuovo Region oggetto con un interno infinito.
Si applica a
Region(GraphicsPath)
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
Inizializza un nuovo Region oggetto con l'oggetto specificato GraphicsPath.
public:
Region(System::Drawing::Drawing2D::GraphicsPath ^ path);
public Region(System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath path);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath -> System.Drawing.Region
Public Sub New (path As GraphicsPath)
Parametri
- path
- GraphicsPath
Oggetto GraphicsPath che definisce il nuovo Regionoggetto .
Eccezioni
path è null.
Commenti
Questo metodo crea un nuovo Region oggetto con un oggetto GraphicsPath. La nuova area è definita come l'interno dell'oggetto GraphicsPath specificato dal path parametro .
Si applica a
Region(RegionData)
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
Inizializza un nuovo Region oggetto dai dati specificati.
public:
Region(System::Drawing::Drawing2D::RegionData ^ rgnData);
public Region(System.Drawing.Drawing2D.RegionData rgnData);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.Drawing2D.RegionData -> System.Drawing.Region
Public Sub New (rgnData As RegionData)
Parametri
- rgnData
- RegionData
Oggetto RegionData che definisce l'interno del nuovo Regionoggetto .
Eccezioni
rgnData è null.
Commenti
Questo metodo crea un nuovo Region oggetto con un interno definito da un oggetto esistente Region. Il rgnData parametro è una matrice che contiene la definizione di un oggetto esistente Region.
Si applica a
Region(Rectangle)
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
public:
Region(System::Drawing::Rectangle rect);
public Region(System.Drawing.Rectangle rect);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.Rectangle -> System.Drawing.Region
Public Sub New (rect As Rectangle)
Parametri
Esempio
Nell'esempio di codice seguente viene illustrato come usare il costruttore e Region il MakeEmpty metodo . Questo esempio è progettato per essere usato con Windows Form. Creare un modulo e incollarvi il codice seguente. Chiamare il FillEmptyRegion metodo nel metodo di gestione degli eventi del Paint modulo, passando e come PaintEventArgs.
private:
void FillEmptyRegion( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a region from a rectangle.
Rectangle originalRectangle = Rectangle(40,40,40,50);
System::Drawing::Region^ smallRegion = gcnew System::Drawing::Region( originalRectangle );
// Call MakeEmpty.
smallRegion->MakeEmpty();
// Fill the region in red and draw the original rectangle
// in black. Note there is nothing filled in.
e->Graphics->FillRegion( Brushes::Red, smallRegion );
e->Graphics->DrawRectangle( Pens::Black, originalRectangle );
}
private void FillEmptyRegion(PaintEventArgs e)
{
// Create a region from a rectangle.
Rectangle originalRectangle = new Rectangle(40, 40, 40, 50);
Region smallRegion = new Region(originalRectangle);
// Call MakeEmpty.
smallRegion.MakeEmpty();
// Fill the region in red and draw the original rectangle
// in black. Note there is nothing filled in.
e.Graphics.FillRegion(Brushes.Red, smallRegion);
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, originalRectangle);
}
Private Sub FillEmptyRegion(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a region from a rectangle.
Dim originalRectangle As New Rectangle(40, 40, 40, 50)
Dim smallRegion As New Region(originalRectangle)
' Call MakeEmpty.
smallRegion.MakeEmpty()
' Fill the region in red and draw the original rectangle
' in black. Note there is nothing filled in.
e.Graphics.FillRegion(Brushes.Red, smallRegion)
e.Graphics.DrawRectangle(Pens.Black, originalRectangle)
End Sub
Commenti
Questo metodo crea un nuovo Region oggetto con un interno rettangolare. L'interno è definito dal rect parametro .
Si applica a
Region(RectangleF)
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
- Origine:
- Region.cs
Inizializza un nuovo Region oggetto dalla struttura specificata RectangleF .
public:
Region(System::Drawing::RectangleF rect);
public Region(System.Drawing.RectangleF rect);
new System.Drawing.Region : System.Drawing.RectangleF -> System.Drawing.Region
Public Sub New (rect As RectangleF)
Parametri
- rect
- RectangleF
Struttura RectangleF che definisce l'interno del nuovo Regionoggetto .
Commenti
Questo metodo crea un nuovo Region oggetto con un interno rettangolare. L'interno è definito dal rect parametro .