State Classe
Definizione
Importante
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Modella lo stato in cui può trovarsi una macchina a stati.
public ref class State sealed
public sealed class State
type State = class
Public NotInheritable Class State
- Ereditarietà
-
State
Costruttori
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| State() |
Inizializza una nuova istanza della classe State. |
Proprietà
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| DisplayName |
Ottiene o imposta un nome descrittivo facoltativo utilizzato per il debug, la convalida, la gestione delle eccezioni e il rilevamento. |
| Entry |
Ottiene o imposta l'attività eseguita quando si immette lo stato. |
| Exit |
Ottiene o imposta l'attività eseguita quando si esce dallo stato. |
| IsFinal |
Ottiene o imposta un valore che indica se lo stato è uno stato finale. |
| Transitions |
Ottiene la raccolta di transizioni provenienti da questo stato. |
| Variables |
Ottiene la raccolta di oggetti variabile associati allo stato. |
Metodi
| Nome | Descrizione |
|---|---|
| Equals(Object) |
Determina se l'oggetto specificato è uguale all'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |
| GetHashCode() |
Funge da funzione hash predefinita. (Ereditato da Object) |
| GetType() |
Ottiene il Type dell'istanza corrente. (Ereditato da Object) |
| MemberwiseClone() |
Crea una copia superficiale del Objectcorrente. (Ereditato da Object) |
| ToString() |
Restituisce una stringa che rappresenta l'oggetto corrente. (Ereditato da Object) |