WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.SetName Méthode

Définition

Définit le nom de l’objet existant spécifié.

 virtual void System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::SetName;
void IDesignerSerializationManager.SetName(object instance, string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
Sub SetName (instance As Object, name As String) Implements IDesignerSerializationManager.SetName

Paramètres

instance
Object

Objet à nommer.

name
String

Nom à affecter à l’objet.

Implémente

Remarques

IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) est utile lorsque vous devez créer, puis nommer une instance d’un objet sans utiliser WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean).

S’applique à