WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.SetName Méthode
Définition
Important
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Définit le nom de l’objet existant spécifié.
virtual void System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName(System::Object ^ instance, System::String ^ name) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::SetName;
void IDesignerSerializationManager.SetName(object instance, string name);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.SetName : obj * string -> unit
Sub SetName (instance As Object, name As String) Implements IDesignerSerializationManager.SetName
Paramètres
- instance
- Object
Objet à nommer.
- name
- String
Nom à affecter à l’objet.
Implémente
Remarques
IDesignerSerializationManager.SetName(Object, String) est utile lorsque vous devez créer, puis nommer une instance d’un objet sans utiliser WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type, ICollection, String, Boolean).