RuleReadWriteAttribute Classe

Définition

Représente la classe de base pour les classes et RuleReadAttribute les RuleWriteAttribute classes.

public ref class RuleReadWriteAttribute abstract : System::Workflow::Activities::Rules::RuleAttribute
public abstract class RuleReadWriteAttribute : System.Workflow.Activities.Rules.RuleAttribute
type RuleReadWriteAttribute = class
    inherit RuleAttribute
Public MustInherit Class RuleReadWriteAttribute
Inherits RuleAttribute
Héritage
RuleReadWriteAttribute
Dérivé

Constructeurs

Nom Description
RuleReadWriteAttribute(String, RuleAttributeTarget)

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, initialise une nouvelle instance de la RuleReadWriteAttribute classe.

Propriétés

Nom Description
Path

Obtient le chemin d’accès à la cible de l’attribut.

Target

Obtient la RuleAttributeTarget valeur d’énumération qui détermine comment utiliser le chemin d’accès pour rechercher la cible.

TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à