TemplatePartAttribute Classe

Définition

Représente un attribut appliqué à la définition de classe pour identifier les types des parties nommées utilisées pour la création de modèles.

public ref class TemplatePartAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)]
public sealed class TemplatePartAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)>]
type TemplatePartAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class TemplatePartAttribute
Inherits Attribute
Héritage
TemplatePartAttribute
Attributs

Remarques

Les auteurs de contrôles appliquent cet attribut à la définition de classe pour informer les auteurs de modèles les types des parties à utiliser pour le style de la classe. Ces parties sont généralement requises dans le modèle et ont un nom prédéfini spécifique. Il ne peut y avoir qu’un seul élément portant un nom donné dans n’importe quel modèle.

Par exemple, si vous examinez la déclaration de classe de la ComboBox classe, vous pouvez voir que les parties PART_EditableTextBox et PART_Popup sont de types TextBox et Popup respectivement.

Pour plus d’informations, consultez Recommandations pour la conception de contrôles stylables

Utilisation du texte XAML

Vous ne pouvez pas utiliser cette classe ou ses propriétés en XAML.

Constructeurs

Nom Description
TemplatePartAttribute()

Initialise une nouvelle instance de la classe TemplatePartAttribute.

Propriétés

Nom Description
Name

Obtient ou définit le nom prédéfinis de la partie.

Type

Obtient ou définit le type de la partie nommée que cet attribut identifie.

TypeId

En cas d’implémentation dans une classe dérivée, obtient un identificateur unique pour cette Attribute.

(Hérité de Attribute)

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
GetHashCode()

Retourne le code de hachage pour cette instance.

(Hérité de Attribute)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
IsDefaultAttribute()

En cas de substitution dans une classe dérivée, indique si la valeur de cette instance est la valeur par défaut de la classe dérivée.

(Hérité de Attribute)
Match(Object)

En cas de substitution dans une classe dérivée, retourne une valeur qui indique si cette instance est égale à un objet spécifié.

(Hérité de Attribute)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

Implémentations d’interfaces explicites

Nom Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mappe un jeu de noms avec un jeu correspondant d'identificateurs de dispatch.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Récupère les informations de type d’un objet, qui peuvent être utilisées pour obtenir les informations de type d’une interface.

(Hérité de Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Récupère le nombre d'interfaces d'informations de type fourni par un objet (0 ou 1).

(Hérité de Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Fournit l’accès aux propriétés et méthodes exposées par un objet.

(Hérité de Attribute)

S’applique à

Voir aussi