InertiaRotationBehavior2D Classe

Définition

Décrit le comportement de rotation souhaité d’un processeur d’inertie.

public ref class InertiaRotationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaRotationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaRotationBehavior2D = class
    inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaRotationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
Héritage
InertiaRotationBehavior2D

Constructeurs

Nom Description
InertiaRotationBehavior2D()

Initialise une nouvelle instance de la classe InertiaRotationBehavior2D.

Propriétés

Nom Description
DesiredDeceleration

Obtient ou définit la décélération angulaire souhaitée, en radians par milliseconde carrée.

DesiredRotation

Obtient ou définit la rotation souhaitée, en radians.

InitialVelocity

Obtient ou définit la vitesse de rotation initiale, en radians par milliseconde.

Méthodes

Nom Description
Equals(Object)

Détermine si l’objet spécifié est égal à l’objet actuel.

(Hérité de Object)
GetHashCode()

Sert de fonction de hachage par défaut.

(Hérité de Object)
GetType()

Obtient la Type de l’instance actuelle.

(Hérité de Object)
MemberwiseClone()

Crée une copie superficielle du Objectactuel.

(Hérité de Object)
ToString()

Retourne une chaîne qui représente l’objet actuel.

(Hérité de Object)

S’applique à