GestureRecognizer Constructeurs

Définition

Initialise une nouvelle instance de la classe GestureRecognizer.

Surcharges

Nom Description
GestureRecognizer()

Initialise une nouvelle instance de la classe GestureRecognizer.

GestureRecognizer(IEnumerable<ApplicationGesture>)

Initialise une nouvelle instance de la classe GestureRecognizer.

GestureRecognizer()

Initialise une nouvelle instance de la classe GestureRecognizer.

public:
 GestureRecognizer();
public GestureRecognizer();
Public Sub New ()

Remarques

Lorsqu’il est créé avec ce constructeur, l’application GestureRecognizer reconnaît tous les mouvements d’application.

S’applique à

GestureRecognizer(IEnumerable<ApplicationGesture>)

Initialise une nouvelle instance de la classe GestureRecognizer.

public:
 GestureRecognizer(System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::Ink::ApplicationGesture> ^ enabledApplicationGestures);
public GestureRecognizer(System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.Ink.ApplicationGesture> enabledApplicationGestures);
new System.Windows.Ink.GestureRecognizer : seq<System.Windows.Ink.ApplicationGesture> -> System.Windows.Ink.GestureRecognizer
Public Sub New (enabledApplicationGestures As IEnumerable(Of ApplicationGesture))

Paramètres

enabledApplicationGestures
IEnumerable<ApplicationGesture>

Tableau de type ApplicationGesture qui spécifie les mouvements de l’application que l’application GestureRecognizer reconnaît.

Exemples

L’exemple suivant montre comment créer un GestureRecognizer qui reconnaît uniquement les mouvements et Down les RightmouvementsScratchOut.

ApplicationGesture[] gestures = {ApplicationGesture.Down,
    ApplicationGesture.Right, ApplicationGesture.ScratchOut};

GestureRecognizer recognizer = new GestureRecognizer(gestures);
' Declare and initialize an array of application gestures.
Dim gestures As ApplicationGesture() = _
    {ApplicationGesture.Down, _
     ApplicationGesture.Right, _
     ApplicationGesture.Scratchout}

Dim recognizer As New GestureRecognizer(gestures)

Remarques

Utilisez le GestureRecognizer constructeur pour créer un GestureRecognizer sous-ensemble des mouvements d’application.

S’applique à