FigureLength Constructeurs
Définition
Important
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Initialise une nouvelle instance du FigureLength.
Surcharges
| Nom | Description |
|---|---|
| FigureLength(Double) |
Initialise une nouvelle instance de la FigureLength classe avec le nombre spécifié de pixels de longueur. |
| FigureLength(Double, FigureUnitType) |
Initialise une nouvelle instance de la FigureLength classe avec les données spécifiées Value et FigureUnitType. |
FigureLength(Double)
Initialise une nouvelle instance de la FigureLength classe avec le nombre spécifié de pixels de longueur.
public:
FigureLength(double pixels);
public FigureLength(double pixels);
new System.Windows.FigureLength : double -> System.Windows.FigureLength
Public Sub New (pixels As Double)
Paramètres
- pixels
- Double
Nombre de pixels indépendants de l’appareil (96 pixels par pouce) qui composent la longueur.
Exemples
Dans l’exemple suivant, lorsque l’utilisateur clique sur le Figure, le Width nombre de Figure diminutions. Vous trouverez ci-dessous le code XAML de l’exemple.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument >
<Paragraph>
Raw text inside the paragraph
<Figure Name="myFigure" Width="300">
<Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
Text inside of paragraph that is inside Figure...
</Paragraph>
</Figure>
</Paragraph>
</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
</Page>
Voici le code utilisé pour diminuer le WidthFigure.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace SDKSample
{
public partial class FigureLengthExample : Page
{
void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
{
FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
double widthValue = myFigureLength.Value;
if (widthValue > 0)
{
myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
}
}
}
}
S’applique à
FigureLength(Double, FigureUnitType)
Initialise une nouvelle instance de la FigureLength classe avec les données spécifiées Value et FigureUnitType.
public:
FigureLength(double value, System::Windows::FigureUnitType type);
public FigureLength(double value, System.Windows.FigureUnitType type);
new System.Windows.FigureLength : double * System.Windows.FigureUnitType -> System.Windows.FigureLength
Public Sub New (value As Double, type As FigureUnitType)
Paramètres
- value
- Double
Value La FigureLength classe.
- type
- FigureUnitType
Value La FigureUnitType classe.
Exemples
Dans l’exemple suivant, lorsque l’utilisateur clique sur le Figure, le Width nombre de Figure diminutions. Vous trouverez ci-dessous le code XAML de l’exemple.
<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="SDKSample.FigureLengthExample" >
<FlowDocumentReader>
<FlowDocument >
<Paragraph>
Raw text inside the paragraph
<Figure Name="myFigure" Width="300">
<Paragraph FontStyle="Italic" MouseDown="OnMouseDownDecreaseWidth" >
Text inside of paragraph that is inside Figure...
</Paragraph>
</Figure>
</Paragraph>
</FlowDocument>
</FlowDocumentReader>
</Page>
Voici le code utilisé pour diminuer le WidthFigure.
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
namespace SDKSample
{
public partial class FigureLengthExample : Page
{
void OnMouseDownDecreaseWidth(object sender, MouseButtonEventArgs args)
{
FigureLength myFigureLength = myFigure.Width;
double widthValue = myFigureLength.Value;
if (widthValue > 0)
{
myFigure.Width = new FigureLength((widthValue - 10), FigureUnitType.Pixel);
}
}
}
}